Gemini Rue
Dieser Artikel wurde für die folgenden Ubuntu-Versionen getestet:
Ubuntu 26.04 Resolute Raccoon
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Zum Verständnis dieses Artikels sind folgende Seiten hilfreich:
⚓︎ Einen Editor öffnen, optional
⚓︎ Rechte für Dateien und Ordner ändern, optional
⚓︎ Ein Terminal öffnen, optional
⚓︎ Steam installieren und benutzen (pptional)
Gemini Rue 🇬🇧 (ehem. Boryokudan Rue) ist ein kommerzielles Adventure aus dem Hause Wadjet Eye Games, das auf der Spiele-Engine von Adventure Game Studio basiert. Die düstere und atmosphärische Film noir-Geschichte spielt im Jahre 2229.
Im Gemini Sektor landet der ehemalige Attentäter Azriel Odin auf dem Planeten Barracus und benötigt Hilfe... Am anderen Ende der Galaxie erwacht Delta-Six ohne Gedächtnis in einer Forschungsanlage und versucht zu fliehen... Das Schicksal bringt beide Charaktere zusammen...
| Menü | Spielszene |
Installation¶
Nach dem Erwerb von Gemini Rue kann dieses von gog heruntergeladen werden.
Alternativ kann das Spiel auch bei Steam erworben [9] werden. Die Steam und gog Version enthält Englische Sprachausgabe sowie Englische und Deutsche Texte, sowie die gog Version zusätzlich Polnische Texte.
Linuxversion¶
Sofern man die gog Linuxversion (gemini_rue_3_71_87938.sh) heruntergeladen hat vergibt man die Ausführrechte [6] und ruft die Installationsroutine auf [8]:
./gemini_rue_3_71_87938.sh
Es wird sowohl bei der gog als auch bei der Steam-Version auf Wunsch ein Starter im Menü und/oder auf dem Desktop angelegt.
Windowsversion¶
CD-Version¶
In der deutschen CD-Version, welche von der Daedalic Entertainment GmbH vertrieben wird, sind deutsche Sprachpakete (audio.vox, German.tra und speech.vox) enthalten. Um diese verwenden zu können, muss man die Cabinet-Datei data1.cab entpacken [7].
Die anderen Cabinet-Dateien enthalten das Spiel in der Originalsprache, den Soundtrack und Bonusspiele.
Entwicklerseite¶
Nach man das Spiel Gemini Rue 🇬🇧 erworben hat, kann man es von der persönlichen Seite herunterladen.
innoextract¶
Anschließend den Titel entpacken [1]:
innoextract -L 'setup_gemini_rue_3.71_(87936).exe' --output-dir Gemini-Rue
Die Ausgabe sieht wie folgt aus:
Extracting "Gemini Rue" - setup data version 5.6.2 (unicode) - "__redist/isi/scriptinterpreter.exe" - ".config" [en-US] - "acsetup.cfg" [en-US] - "agsgalaxy.dll" [en-US] - "audio.vox" [en-US] - "galaxy.dll" [en-US] - "galaxy.lib" [en-US] - "gemini rue.exe" [en-US] - "german.tra" [en-US] - "polish.tra" [en-US] - "sdl2.dll" [en-US] - "speech.vox" [en-US] - "winsetup.exe" [en-US] - "goggame-1207659073.id" [en-US] - "goggame-1207659073.hashdb" [en-US] - "goggame-1207659073.info" [en-US] - "tmp/background.jpg" [temp], "tmp/gog_installer_background.jpg" [temp] - "app/goggame-1207659073.ico" - "app/webcache.zip" - "tmp/eula_fr-fr.txt" [temp] - "tmp/eula_pl-pl.txt" [temp] - "tmp/eula_ru-ru.txt" [temp] - "tmp/eula_de-de.txt" [temp] - "tmp/eula_pt-br.txt" [temp] - "tmp/eula_zh-hans.txt" [temp] - "tmp/eula.txt" [temp], "tmp/eula_en-us.txt" [temp] - "tmp/botva2.dll" [temp] - "tmp/crcdll.dll" [temp] - "tmp/innocallback.dll" [temp] - "tmp/md5log.ini" [temp] - "tmp/background.png" [temp] - "tmp/bg-bot@2x.jpg" [temp] - "tmp/bigfail.png" [temp] - "tmp/bigfail200.png" [temp] - "tmp/bigok.png" [temp] - "tmp/bigok200.png" [temp] - "tmp/bigwarn.png" [temp] - "tmp/bigwarn200.png" [temp] - "tmp/bottombar.png" [temp] - "tmp/bottombar200.png" [temp] - "tmp/btn_browse.png" [temp] - "tmp/btn_browse200.png" [temp] - "tmp/btn_close.png" [temp] - "tmp/btn_close200.png" [temp] - "tmp/btn_continue.png" [temp] - "tmp/btn_continue200.png" [temp] - "tmp/btn_exit.png" [temp] - "tmp/btn_exit200.png" [temp] - "tmp/btn_launch.png" [temp] - "tmp/btn_launch200.png" [temp] - "tmp/btn_md5.png" [temp] - "tmp/btn_md5200.png" [temp] - "tmp/btn_options.png" [temp] - "tmp/btn_options200.png" [temp] - "tmp/btn_save_as.png" [temp] - "tmp/btn_save_as200.png" [temp] - "tmp/btn_skip.png" [temp] - "tmp/btn_skip200.png" [temp] - "tmp/btn_start.png" [temp] - "tmp/btn_start200.png" [temp] - "tmp/btn_tryagain.png" [temp] - "tmp/btn_tryagain200.png" [temp] - "tmp/empty" [temp] - "tmp/error.png" [temp] - "tmp/error200.png" [temp] - "tmp/error_icon.png" [temp] - "tmp/error_icon200.png" [temp] - "tmp/eula.png" [temp] - "tmp/eula200.png" [temp] - "tmp/eulaaccepted.png" [temp] - "tmp/eulaaccepted200.png" [temp] - "tmp/eulashow.png" [temp] - "tmp/eulashow200.png" [temp] - "tmp/eula_bkg.png" [temp] - "tmp/gog.ico" [temp] - "tmp/gog.png" [temp] - "tmp/gog200.png" [temp] - "tmp/gog200_new.png" [temp] - "tmp/gog_new.png" [temp] - "tmp/ok.png" [temp] - "tmp/ok200.png" [temp] - "tmp/opensans-regular.ttf" [temp] - "tmp/opensans-semibold.ttf" [temp] - "tmp/progress_center.png" [temp] - "tmp/progress_center200.png" [temp] - "tmp/progress_left.png" [temp] - "tmp/progress_left200.png" [temp] - "tmp/progress_right.png" [temp] - "tmp/progress_right200.png" [temp] - "tmp/scroll-handle-bot.png" [temp] - "tmp/scroll-handle-top.png" [temp] - "tmp/support.ico" [temp] - "tmp/trackbar_back.png" [temp] - "tmp/trackbar_back200.png" [temp] - "tmp/trackbar_btn.png" [temp] - "tmp/trackbar_btn200.png" [temp] - "tmp/track_center.png" [temp] - "tmp/track_center200.png" [temp] - "tmp/track_left.png" [temp] - "tmp/track_left200.png" [temp] - "tmp/track_right.png" [temp] - "tmp/track_right200.png" [temp] - "tmp/innosetupeula.txt" [temp] - "tmp/1207658773_brazilian.jpg" [temp] - "tmp/1207658773_chinese.jpg" [temp] - "tmp/1207658773_english.jpg" [temp] - "tmp/1207658773_french.jpg" [temp] - "tmp/1207658773_german.jpg" [temp] - "tmp/1207658773_polish.jpg" [temp] - "tmp/1207658773_russian.jpg" [temp] - "tmp/1460628458_brazilian.jpg" [temp] - "tmp/1460628458_chinese.jpg" [temp] - "tmp/1460628458_english.jpg" [temp] - "tmp/1460628458_french.jpg" [temp] - "tmp/1460628458_german.jpg" [temp] - "tmp/1460628458_polish.jpg" [temp] - "tmp/1460628458_russian.jpg" [temp] - "tmp/slideshow.ini" [temp] - "commonappdata/gog.com/supportinstaller/uninstall.dll" Done.
Den Ordner Gemini-Rue in das gewünschte Verzeichnis, z.B. ~/Spiele/, verschieben.
Spiel-Engine¶
Entweder man benutzt ScummVM und bindet dort den Ordner mit den Spieldateien ein oder es ist nötig die Spiele-Engine herunter zu laden und zu entpacken[2]. Nachdem dieser Zwischenschritt vorgenommen wurde, kann das jeweilige Spiel mit
~/ags/data/ags64 ~/Spiele/Gemini-Rue/gemini\ rue.exe
gestartet [3] werden. Auf Wunsch einen Menüeintrag [4] vornehmen. Alternativ kann ein Startskript verwendet werden.
Startskript¶
Im Homeverzeichnis den Ordner ~/bin/ anlegen und die Datei Gemini-Rue.sh mit dem folgenden Inhalt erstellen [5]:
1 2 3 | #!/bin/sh export LD_LIBRARY_PATH=.:$LD_LIBRARY_PATH exec ~/ags/data/ags64 ~/Spiele/Gemini-Rue/gemini\ rue.exe |
Nach dem Setzen der Ausführrechte [6] kann das Spiel über Gemini-Rue.sh gestartet [3] werden.
Konfiguration¶
Die Konfigurationsdatei acsetup.cfg aus dem Spieleordner oder ~/.local/share/ags/ wo sich auch die Spielstände befinden kann mit einem Editor bearbeitet werden.
Tastenkürzel¶
| Tastenkürzel | |
| Taste(n) | Funktion |
| Standardaktionen ausführen / Doppelklick macht dies rückgängig |
| Interface aufrufen |
| F1 | Hilfe |
| F5 / F7 | Spielstand speichern / laden |
| F9 | Spiel neu starten. |
| F10 | Automatisch gespeicherten Spielstand laden |
| Esc | Menü |
| Strg + Q | Spiel beenden |
Infobox¶
| Gemini Rue - Verschwörung auf Barracus | |
| Originaltitel: | Gemini Rue |
| Genre: | Science-Fiction-Adventure |
| Sprache: | 🇬🇧 |
| Veröffentlichungen: | 2011 |
| Publisher: | Wadjet Eye Games 🇬🇧 |
| Systemvoraussetzungen: | 1.5 GHz Prozessor / 256 MB Arbeitsspeicher / 500 MB Festplattenspeicher |
| Medien: | CD (1) / Download |
| Strichcode / EAN / GTIN: | 4009750501986 |
| Läuft mit: | nativ |
Links¶
La Croix Pan 🇬🇧 ⮷ - Bonusspiel CD-Version
Chatroom 🇬🇧 ⮷ - Bonusspiel CD-Version