UltraStar Deluxe
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UltraStar Deluxe 🇬🇧 ist ein Clone des bekannten Karaoke-Spiels SingStar von der PlayStation. Für das Spiel stehen auf der Projektseite einige freie Lieder zum Download bereit. Um weitere Stücke mit dem Programm zu singen benötigt man eine Musikdatei, welche in den Formaten ogg, mp3, o.ä. vorliegen sollte, passend dazu eine Textdatei, in der sich der Text sowie die Tonhöhe befinden. Optional können Cover, Hintergrundbilder und Videos genutzt werden, die dann zum Lied eingeblendet werden.
Ultrastar Deluxe |
Installation¶
Paket¶
Hinweis!
Fremdpakete können das System gefährden.
Um UltraStar Deluxe auf dem Computer zu installieren von GetDeb 🇬🇧 ultrastardx und ultrastardx-data herunterladen und wie gewohnt installieren [1].
Nach erfolgreicher Installation ist das Programm unter "Anwendungen → Spiele → UltraStar Deluxe" zu finden.
Lieder¶
Pakete¶
Um UltraStar Deluxe mit neuen Songs zu erweitern, muss man die passende .txt-Datei aus dem Internet herunterladen. Hier eine Suchmaschinen verwenden. Die zugehörige Audiodatei entweder im Online-Store kaufen oder von der eigenen CD einlesen. Cover und Hintergrundbilder ebenfalls im Internet suchen. Alternativ Musikvideo im MPEG-Format einbinden. Auf der Seite von UltraStar Deluxe 🇬🇧 und Performous 🇬🇧 findet man Pakete mit freien und unfreien Liedern. Diese .deb-Pakete wie gewohnt installieren [1].
Sammlung¶
Um eigene Lieder in das Programm zu importieren muss man den Text und die passende Audiodatei nach ~/.ultrastardx/songs/Interpret-Titel kopieren. Falls der Ordner nicht existiert - diesen manuell erstellen. In den Ordner Interpret - Titel können das Cover und ein Hintergrundbild hinzugefügt werden.
Der Ordnerinhalt kann wie folgt aussehen:
Damit die hinterlegten Daten von UltraStar Deluxe akzeptiert wird die Textdatei, welche man sich im Vorfeld heruntergeladen hat, mit einem Editor [2] bearbeiten. Hier die Dateinamen der hinterlegten Daten anpassen. Als Minimum müssen folgende Zeilen enthalten sein:
#TITLE: #ARTIST: #MP3: #BPM: #GAP:
Die Bedeutung der einzelnen Punkte:
Dateistruktur | |
Punkt | Beschreibung |
#ARTIST:Interpet | Der Interpret des Liedes. |
#TITLE:Songname | Titel des Liedes. Dieser wird bei der Auswahl des Liedes angezeigt. |
#MP3:Song.Endung | Name der Audio-Datei - mögliche Formate: mp3 / ogg |
#BACKGROUND:Hintergrundbild.jpg | Hintergrundbild bei der Liederwiedergabe. |
#COVER:Cover.png | angezeigtes Cover |
#BPM:75,15 | Geschwindigkeit des Liedes |
#GAP:14200 | Der Abstand des Textes vom Anfang des Liedes in Millisekunden. |
#VIDEO:Titel.mpg | Dateiname der Video-Datei.Der Sound des Videos wird nicht abgespielt. |
#VIDEOGAP:142000 | vgl. GAP - hier auf das Video bezogen. |
#RELATIVE:YES | Gibt an, ob die Zeitstempel nach jeder Zeile wieder von 0 anfangen (yes ) oder nicht (no ). |
Konfiguration¶
Mikrofon¶
Unter "Tools → Optionen → Aufnahme" mit
→ die Soundkarte wählen - z.B. USB Mic Serial#xxxxxxxx
. Kanal 1 auf 1
und Kanal 2 auf 2
setzen.
Spache¶
Um die Oberfläche auf deutsch zu erhalten mit einem Editor [2] die Datei config.ini im versteckten Ordner ~/.ultrastardx öffnen und Language=
auf German
ändern:
[Game] Players=1 Difficulty=Easy Language=German Tabs=Off Sorting=Artist Debug=Off
Links¶