Jumpman
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Jumpman 🇬🇧 ist ein Geschicklichkeitsspiel mit minimalistischer Grafik, aber einem fesselnden Spieleerlebnis. Ziel des Spiels ist es, den Ausgang des jeweiligen Levels lebend zu erreichen. Der Spieler ist vollkommen unbewaffnet und muss Feinden geschickt ausweichen. Eigene Level können mit dem integrierten Level-Editor erstellt und an den Entwickler übermittelt 🇬🇧 werden.
Jumpman kann mit einem Controller oder der Tastatur gespielt werden.
Menü | Spielszene |
Installation¶
Von der Projektseite 🇬🇧 oder von holarse-linuxgaming.de ⮷ das Archiv Jumpman_lin.tar.gz herunterladen und entpacken [1] (z.B. nach ~/Spiele/). Im nächsten Schritt in den Ordner Jumpman wechseln und das Spiel über Jumpman
starten [2].
Auf Wunsch einen Menüeintrag [3] vornehmen.
64-Bit¶
Nutzer eines 64-Bit-Systems müssen im Vorfeld
libsdl1.2debian:i386
Befehl zum Installieren der Pakete:
sudo apt-get install libsdl1.2debian:i386
Oder mit apturl installieren, Link: apt://libsdl1.2debian:i386
installieren [4].
Editor |
Editor¶
Über den ins Spiel integrierten Editor können eigene Kreationen erschaffen werden. Felder werden mit der Maus ausgewählt, hinzugefügt oder wieder entfernt.
Zusatzlevel¶
In der Jumpman Level Database 🇬🇧 ⮷ können Zusatzlevel, welche von anderen Spielern erstellt worden sind, heruntergeladen werden. Das gewünschte .zip-Archiv in das Installationsverzeichnis entpacken [1] und nach dem Spielstart den Menüpunkt "Editor" aufrufen. Der Eintrag des neuen Levels ist hier zu finden.
Tastenkürzel¶
Tastenkürzel | |
Taste(n) | Funktion |
A / D | Spielebene drehen |
← / → | Gehen |
Sprung | |
Esc | Menü |
F1 | Steuerung ändern |
F4 | Bildschirmfoto aufnehmen - diese werden im Installationsverzeichnis unter Screenshots im Format png abgespeichert. |
Infobox¶
Jumpman | |
Genre: | Arcade |
Sprache: | 🇬🇧 |
Veröffentlichung: | 2009 |
Entwickler: | Andi McClure |
Systemvoraussetzungen: | - |
Medien: | Download |
Strichcode / EAN / GTIN: | - |
Läuft mit: | nativ |
Links¶