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Tesseract

Archivierte Anleitung

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cube.png Tesseract 🇬🇧 ist ein Ego-Shooter, welcher auf der Open-Source-Engine von Sauerbraten basiert. Der Fork wird ständig weiterentwickelt und bietet gegenüber der ursprünglichen Version eine verbesserte Grafik, globale Beleuchtung und HDR. Als Spielmodi stehen Capture-the-flag, Instant-Deathmode und der Bau-Modus (Multiplayer) zur Verfügung.

Das Spiel verfügt über einen integrierten Karteneditor.

Menue.jpg
Menü

Spielszene.jpg
Spielszene

Installation

Für die Version von der Projektseite muss man im Vorfeld die folgenden Pakete installieren [1]:

  • libsdl2-2.0-0

  • libsdl2-image-2.0-0

  • libsdl2-mixer-2.0-0

  • libjpeg9

  • libpng16-16

  • zlib1g

  • libgl1

Befehl zum Installieren der Pakete:

sudo apt-get install libsdl2-2.0-0 libsdl2-image-2.0-0 libsdl2-mixer-2.0-0 libjpeg9 libpng16-16 zlib1g libgl1 

Oder mit apturl installieren, Link: apt://libsdl2-2.0-0,libsdl2-image-2.0-0,libsdl2-mixer-2.0-0,libjpeg9,libpng16-16,zlib1g,libgl1

Anschließend von der Projektseite 🇬🇧 ⮷ das Archiv, welches als .tar.xz-Datei vorliegt, für die Linuxversion herunterladen und entpacken [2] (z.B. nach ~Spiele). Hier wird der Ordner tesseract angelegt.

Das Spiel kann aus dem Installationsverzeichnis heraus über ./tesseract_unix gestartet [3] und auf Wunsch ein Menüeintrag [4] vorgenommen werden.

Menü
Menüpunkt Beschreibung
"Server Browser" Verbindung zu Spieleservern herstellen.
"Map Browser" Lokales Spiel.
"Player Setup" Spielerkonfiguration
"Options" Grafik-, Soundeinstellungen vornehmen.
"Quit" Spiel beenden.

Startparameter

Beim Programmstart können zusätzliche Parameter [3] übergeben werden. Eine detaillierte Auflistung ist unter sauerbraten.org 🇬🇧 zu finden.

Startparameter
Parameter Beschreibung
-d Startet den Dedicated Server
-d1 Startet einen Server und den Client.
-f Fenstermodus

Karteneditor

Der Editor kann durch das betätigen der Taste E aufgerufen werden.

Karteneditor
Taste Aktion
F1 Objekt hinzufügen
F2 Textur-Browser
F3 Objekte
F4 Material Volume
F5 / F6 Speichern / Laden
F7 Umgebungseinstellungen
F8 Grunddaten
F9 Verschiedene Einstellungen Editing
F10 Tastenkürzel
F11 Informationen

Konfiguration

Videoaufnahme

Um das Spielgeschehen aus Sicht des Spielers aufzunehmen verwendet man den in der Tabelle ersichtlichen Befehl. Die Videos werden standardmäßig im Homeverzeichnis unter ~/.tesseract/movie unkomprimiert und mit einer Auflösung von 320 mal 240 als .avi-Datei gespeichert. Daher werden die Dateien sehr schnell sehr groß. Bei einer kurzen Aufnahme wird das Video mit dem angegebenen Dateinamen gespeichert. Erreicht die Aufnahme eine Größe von einem Gigabyte, wird sie unter Dateiname000.avi gespeichert und eine neue Datei erstellt, wobei die Nummerierungssequenz von 000 bis 999 geht.

Videooptionen
Befehl Funktion
movie Dateiname Erstellt ein unkomprimiertes Video (320 x 240, AVI-Format)
moview W Die Breite des Videos auf W Pixel angepasst (0 ist die aktuelle Fensterbreite).
movieh H Die Höhe der Aufnahme auf H Pixel verändert (0 ist hier die Höhe des aktuellen Fensters).
moviesound 0/1 Hiermit lässt sich einstellen, ob auch der Sound aufgenommen werden soll, wobei 1 für die Aktivierung und 0 für die Deaktivierung auszuwählen ist.
moviefps F Die Framerate wird auf F FPS verändert (Standart ist 24). Mit mehr FPS (Frames per second) wirkt das Video flüssiger, aber wird auch größer.

Tastenbelegung

Tastenbelegungen
Taste Aktion
W A S D Tasten Steuerung
1 / 2 Waffen wechseln
9 Ansicht ändern
mittlere Maustaste Waffe wechseln (Mausrad) / Nahkampf (Drücken)
         Springen
linke Maustaste Schießen
rechte Maustaste Zoomen
F12 Bildschirmfoto anfertigen. Dieses wird im Homeverzeichnis unter ~/.tesseract/screenshot/ abgelegt.
T Allgemeiner Chat / Ausführung von Kommandos mit vorangestelltem / - s. Dokumentation 🇬🇧
Y Teamchat
E Karte editieren
Esc Menü

Wiki/Icons/games.png

Infobox

Tesseract
Genre: Egoshooter
Sprache: 🇬🇧
Veröffentlichung: 2014
Publisher: -
Systemvoraussetzungen: -
Medien: Download
Läuft mit: nativ

logo.png

Diese Revision wurde am 10. Februar 2020 17:16 von Heinrich_Schwietering erstellt.
Die folgenden Schlagworte wurden dem Artikel zugewiesen: Linux-Spiel, Shooter, Spiele, Open-Source-Spiel