{{{#!vorlage Wissen [:Bildschirmfotos:Bildschirmfotos erstellen] [:Anwendungen_hinzufügen:Anwendungen hinzufügen] [:Terminal: Ein Terminal öffnen] }}} [[Inhaltsverzeichnis(1)]] [[Bild(Wiki/Icons/Oxygen/preferences-desktop-color.png,64,align=left)]] Zuerst sollte man sich Gedanken dazu machen, was man eigentlich mit einem [:Bildschirmfotos:Bildschirmfoto] zeigen möchte. Je nach Verwendungszweck sollte bei der Bildauswahl überlegt werden, ob ein Foto im Vollbild- bzw. Fenstermodus sinnvoll ist oder ob ein Ausschnitt ausreicht. = Beispiele = {{{#!vorlage Tabelle [[Bild(schlechter_Ausschnitt.png, x240)]] [[Bild(guter_Ausschnitt.png, x240)]] [[Bild(memenu.png, x240)]] [[Bild(gISOMount.png,x240)]] +++ <:>Fenster enthält zu viel Leerraum <:>Fenster verkleinert <:>Ausschnitt <:>Falsche Fensterdekoration }}} == Programme == Hier reicht es, wenn das Hauptfenster im Fenstermodus fotografiert wird. Dabei sollte man beachten, das Fenster so zu verkleinern, dass möglichst wenig "unbenutzte" Fläche zu sehen ist. Der Rahmen sollte grundsätzlich mit der Standardfensterdekoration von K|X|L|Ubuntu aufgenommen werden, um eine einheitliches Erscheinungsbild zu gewährleisten. Außerdem soll der Mauszeiger nicht mit aufgenommen werden. Für einige Passagen ist es sinnvoll, weitere Programmfenster, z.B. Optionen, aufzunehmen. Aufnahmen eines Ausschnitts bieten sich u.a. bei Symbolleisten an. == Spiele == Bei Spielen wird oft ein Foto des ganzen Bildschirms (Vollbild) benötigt. Dies sollte mit einer Auflösung von ca. `800x600` Pixel aufgenommen werden, um einen ersten Eindruck vom Spiel vermitteln zu können. Es sollte eine Auswahl von 2 - 3 interessanten Screenshots im '''jpg'''-Format angefertigt werden. Bei den meisten Spielen gibt es eine Tastenkombination, um einen Screenshot zu erstellen. Hinweise dazu findet man in der Spieledokumentation. Im Fenstermodus sollten Bildschirmfotos __ohne__ Rahmen aufgenommen werden. = Bearbeitung = == Persönliche Daten == {{{#!vorlage Hinweis Bei der Bearbeitung von Bildschirmfotos diese bitte auf persönliche Informationen (Namen, Daten, Kontaktinformationen et cetera) überprüfen und Teilbereiche mit der geeigneten [#Software Software] unkenntlich machen. Als Methoden kommen beispielsweise schwarze Balken oder "verpixeln" in Frage. }}} == Wichtige Anforderungen == Um sowohl [wikipedia:Speicherplatz:] als auch [wikipedia:Datenaufkommen:] zu sparen, ist es notwendig, erzeugte Bildschirmfotos zu optimieren. Folgende Grenzwerte sollten dabei nicht überschritten werden: {{{#!vorlage Tabelle <-3 tablestyle="width: 97%;" rowclass="titel"> Zusammenfassung +++ Format <:>[wikipedia:JPEG:jpg] <:>[wikipedia:Portable_Network_Graphics:png] +++ '''Dateigröße''' max. 500 kB max. 500 kB +++ '''Bildgröße''' max. `800x600` max. `800x600` +++ '''Qualitätsstufe''' 75 9 }}} Generell gilt: je kleiner die Werte, desto kleiner die Datei. Die Optimierung sollte allerdings immer mit Augenmerk auf die Qualität der Abbildung vorgenommen werden. Nach der Optimierung sollten abgebildete Texte noch lesbar und das Bild noch erkennbar sein. Da dies teilweise schwer objektiv fest zu legen ist, folgen nun ein paar Beispiele für die einzelnen Eigenschaften. == Bildgröße == Wird die Bildgröße zu klein gewählt, werden Texte unleserlich und das Bild wird "pixelig". Um dies zu vermeiden, sollte die Bildgröße angemessen (so klein wie möglich, so groß wie nötig) gewählt werden. Das Beispiel verdeutlicht das Problem (bitte die Bilder durch [[Vorlage(Tasten, lmb)]] vergrößern): {{{#!vorlage Tabelle <-2 tablestyle="width: 97%;" rowclass="titel"> Bildgröße +++ angemessen <:>verpixelt +++ [[Bild(bildgröße_richtig.png, 300)]] [[Bild(bildgröße_zu_klein.png, 300)]] +++ richtig falsch }}} == Transparenz == In manchen Fällen sind die im Bildschirmfoto abgebildeten Objekte nicht rechteckig. Hier ist es sinnvoll, mit einem Bildbearbeitungsprogramm vorhandene Bereiche transparent zu machen, wenn nicht bereits bei der Erstellung des Bildschirmfotos darauf geachtet wurde (''"Das aktuelle Fenster aufnehmen"''). {{{#!vorlage Tabelle <-2 tablestyle="width: 97%;" rowclass="titel"> Transparenz +++ OK <:>farbige Ecken +++ [[Bild(2.png, 300)]] [[Bild(1.png, 300)]] +++ richtig falsch }}} == Qualität == Die Einstellung der Qualität bei '''JPEG'''-Dateien ist eine weitere Stellschraube, mit der die Dateigröße verringert werden kann. Die Qualität wird in der Regel mit einem Schieberegler eingestellt: * Je kleiner der Wert, desto kleiner die Datei -> hohe Kompression * Je gößer der Wert, desto größer die Datei -> niedrige Kompression Das JPEG-Format (.jpg) setzt auf [wikipedia:Bildkompression#Verlustbehaftete_Kompression: verlustbehaftete Kompression] und sollte insbesondere für Bildschirmfotos vom ganzen Bildschirm oder Spielen verwendet werden, da die Kompression bei vielen Farben und kleinen Farbflächen die besten Ergebnisse erzielt. Bei Bildern im JPEG-Format sollte die Einstellung für die Qualität nicht zu niedrig gewählt werden, da sonst deutliche Artefakte auftreten können. {{{#!vorlage Tabelle <-3 tablestyle="width: 97%;" rowclass="titel"> jpg-Qualität +++ Original-Bild <:>Qualität 75 <:>Qualität 15 +++ [[Bild(kompression_100.jpeg, 200)]] [[Bild(kompression_75.jpeg, 200)]] [[Bild(kompression_15.jpeg, 200)]] +++ richtig falsch +++ Größe: 348,5 kB Größe: 65,2 kB Größe: 22,9 kB }}} Das PNG-Format (.png) setzt anders als JPEG auf eine [wikipedia:Bildkompression#Verlustfreie_Kompression: verlustfreie Kompression]. Diese ist besonders gut geeignet für Bilder mit weniger Farben und großen einheitlichen Farbflächen. Dies entspräche in unserem Anwendungsfall Bildern von Programmen, Dialogen und Menüs. Hier kann der Kompressionsgrad durchaus höher gewählt werden, ohne dass Artefakte auftreten. Weitere Informationen zum Thema finden sich unter anderem im Artikel [wikipedia:Bildkompression:] der deutschen Wikipedia. = Software = {{{#!vorlage Tabelle [[Bild(75.png, x180)]] [[Bild(alsPNGspeichern.png, x180)]] +++ <:>Qualitätsgrad <:>Speichern }}} == GIMP == === Transparenz einstellen === Mit dem [[Bild(GIMP_Zauberstab.png,14,)]] Zauberstab den Bereich im Bildschirmfoto wählen, der später nicht transparent erscheinen soll. Über ''"Farbe -> Farbe zu Transparenz... -> OK"'' die Fehlfarben entfernen. Weitere Bereiche mit dem [[Bild(GIMP_Zauberstab.png,14,)]] Zauberstab anwählen und mit [[Vorlage(Tasten, entf)]] löschen. Abschließend das Bild speichern. === Qualität festlegen === Beim Speichern von '''jpg''' über ''"Datei -> Speichern unter..."'' bzw. [[Vorlage(Tasten, umsch+strg+s)]] gelangt man in ein neues Menü. Hier die Qualitätsstufe ''"75"'' auswählen. == Shutter == Bei der Verwendung von [:Shutter:] unter ''"Bearbeiten -> Einstellungen"'' ([[Vorlage(Tasten, strg+p)]]) die Qualität und den Dateityp im Reiter ''"Allgemein"'' nach den [#Wichtige-Anforderungen Vorgaben] einstellen. Mit dem eingebetteten Editor können die Aufnahmen [:Shutter#Bildschirmfoto-bearbeiten:weiterverarbeitet] werden. == Terminal == [[Bild(./pngquant_logo.png, 32, align=right)]] === pngquant === Eine weitere Alternative für PNG-Bilder ist das Kommandozeilenwerkzeug [https://pngquant.org/ pngquant] {en}. Unnötige Metadaten werden bei der Konvertierung entfernt. === pngnq === Den gleichen Zweck wie pngquant verfolgt [sourceforge2:pngnq:] {en}, das ebenfalls in den offiziellen Paketquellen enthalten ist: [packages:pngnq:] (im Gegensatz zu [sourceforge:pngnq-s9:] {en}, das fehlt). === OptiPNG === Ein weiteres Kommandozeilenwerkzeug ist [:optipng:OptiPNG]. == Online-Dienste == Wer den Umgang mit der Kommandozeile scheut, kann auch den kostenlosen Online-Service [http://tinypng.org/ TinyPNG] {en} verwenden. Wie bei jedem Online-Angebot sollte man sich aber vorher mit den [http://tinypng.org/terms Terms of use] {en} beschäftigen. = Links = * [http://www.deesaster.org/blog/index.php?/archives/2088 PNG-Bilder (automatisch) optimieren] {de} - Blogbeitrag 04/2013 * Gimp 2.8-Handbuch * [https://docs.gimp.org/2.8/de/gimp-using-web.html Bilder für das Web aufbereiten] {de} * [https://docs.gimp.org/2.8/de/gimp-tutorial-quickie-jpeg.html Compressing Images] {en} # tag: Wiki, Grafik