[[Vorlage(Getestet, focal)]] {{{#!vorlage Wissen [:Anwendungen_hinzufügen:Anwendungen hinzufügen] [:Packprogramme: Archive entpacken] [:Programme kompilieren: Pakete aus dem Quellcode erstellen] [:sudo: Root-Rechte] [:Programme starten: Ein Programm ohne Menüeintrag starten] }}} [[Inhaltsverzeichnis(1)]] [[Bild(xye.png,64,align=left,title="Kye war der Name von Colin Garbutt's Hund.")]] [sourceforge2:Xye:] {en} ist ein Puzzlespiel, das auf [wikipedia_en:Kye_(video_game):Kye] von Colin Garbutt basiert. In jedem Level müssen alle Edelsteine eingesammelt werden. Blöcke müssen so bewegt werden, dass ein Level erfolgreich gelöst werden kann. Manche Blöcke haben jedoch einen vordefinierten Schiebeweg. Darüber hinaus können Magnete eingesetzt werden und manchmal führt eine Tür zum Erfolg. Doch vor den Monstern sollte man sich in acht nehmen... [[Vorlage(Bildunterschrift, Xye.jpg, 300, "Xye", right)]] = Installation = Das Spiel kann über das folgende Paket installiert [1] werden: {{{#!vorlage Paketinstallation xye, universe }}} == Aus dem Quellcode == Um das Spiel zu kompilieren, sind die folgenden Pakete notwendig: {{{#!vorlage Paketinstallation checkinstall,universe libsdl-image1.2-dev,universe libsdl-ttf2.0-dev,universe }}} Von der [http://xye.sourceforge.net/download.php Projektseite] {en} {dl} den aktuellen Quellcode herunterladen und entpacken [2]. Den Kompiliervorgang [3] [4] einleiten und mittels `checkinstall` abschließen. = Bedienung = Das Spiel ist im Startmenü unter ''"Spiele"'' zu finden oder kann über `xye` aufgerufen [5] werden. [[Vorlage(Bildunterschrift, Pyramid_Map.PNG, 300 "Puzzle of Pyramid", right)]] == Zusatzlevel == Für das Spiel steht eine Reihe von zusätzlichen Level zur Verfügung. Diese liegen im '''.xye'''-Format vor und werden im [:Homeverzeichnis:] unter '''~/.local/share/xye/levels''' abgelegt. Beim nächsten Spielstart stehen diese zur Verfügung. Zusätzlich können Level für die Spiele Sobokan ('''.xsb''') und Kye ('''.kye''') verwendet werden. Level, welche teilweise zuerst entpackt [2] werden müssen, können unter anderem von den folgenden Seiten bezogen werden: * [http://xyegame.blogspot.de/search/label/levels Xye! The blog: levels] {en} {dl} * [https://groups.google.com/forum/#!forum/GroupXye Xye mailing list] {en} {dl} * [http://games.moria.org.uk/kye/mylevels My Kye Levels] {en} {dl} * [http://www.classicdosgames.com/game/Kye.html RGB Classic Games (Kye)] {en} {dl} * [http://www.sourcecode.se/sokoban/levels Sokoban Levels] {en} {dl} * [http://sokobano.de/de/levels.php Sokoban Levels] {de} {dl} * [http://kantorek.webzdarma.cz/sokobana.htm SOKOBAN web page] {en} {dl} ## http://grigr.narod.ru/ {{{#!vorlage Hinweis Auf Groß-/Kleinschreibung muss nicht geachtet werden. }}} [[Vorlage(Bildunterschrift, Editor.jpg, 300, "Leveleditor", right,)]] == Editor == Der im Spiel integrierte Leveleditor kann im Startbildschirm über [[Vorlage(Tasten, F1)]] aufgerufen werden. Die am unteren Bildschirmrand zu ersehenden Objekte lassen nach Belieben im Level verteilen. Über [[Vorlage(Tasten, enter)]] kann der aktuelle Entwurf getestet werden. In jedem Level sollte darauf geachtet werden, dass [[Bild(xye.png,14,title="Kye")]] Kye und mindestens ein [[Bild(edelstein.png,14,title="Diamonds Are a Girl's Best Friend")]] Edelstein vorkommen. Über ''"[a]"'' werden Informationen (Autor, Beschreibung...) zum aktuellen Level angegeben. Mit Klick [[Vorlage(Tasten, lmb)]] auf ''"[$]"'' kann die Farbe des Levels durch Eingabe eines [https://de.wikipedia.org/wiki/Hexadezimale_Farbdefinition Hex-Codes] geändert werden. Nachdem das Level über ''"SAVE AS"'' gespeichert wurde, ist es unter dem gewünschten Namen im Ordner mit den [#Zusatzlevel Zusatzlevel] zu finden. Die Fähigkeiten des Editors sind derzeit noch begrenzt. Es ist nicht möglich, zwei Objekte auf einer Stelle zu positionieren. Fertige Level können an den [sourceforge2:Xye:Entwickler] gesendet werden. = Probleme und Lösungen = == Auflösung == Passt die Auflösung nicht zum Bildschirm, kann man die Datei '''xyeconf.xml''' aus dem Ordner '''~/.config/''' löschen. = Tastenkürzel = {{{#!vorlage Tabelle <-2 tableclass="zebra_start3" tablestyle="width: 97%;" rowclass="titel"> Tastenkürzel +++ Taste(n) Funktion +++ [[Vorlage(Tasten, pfeiltasten)]] / [[Vorlage(Tasten, lmb)]] Steuerung +++ [[Vorlage(Tasten, enter)]] Auswahl / Level neu starten / Testen +++ [[Vorlage(Tasten, backspace)]] Zurück +++ [[Vorlage(Tasten, del)]] Letzte Aktion rückgägig machen +++ [[Vorlage(Tasten, h)]] Hinweis anzeigen +++ [[Vorlage(Tasten, p)]] / [[Vorlage(Tasten, n)]] Vorheriges / Nächstes Level +++ [[Vorlage(Tasten, s)]] Lösung anzeigen +++ [[Vorlage(Tasten, 0)]] - [[Vorlage(Tasten, 1)]] / [[Vorlage(Tasten, a)]] - [[Vorlage(Tasten, z)]] Springt in der Levelauswahl zum gewählten Buchstaben / der gewählten Zahl (sofern vorhanden) +++ [[Vorlage(Tasten, F1)]] Editor +++ [[Vorlage(Tasten, F2)]] Level bearbeiten +++ [[Vorlage(Tasten, F3)]] Theme ändern +++ [[Vorlage(Tasten, esc)]] Verlassen }}} [[Bild(Wiki/Icons/games.png, 48, right)]] = Infobox = {{{#!vorlage Tabelle <-2 tablestyle="width: 97%;" rowclass="verlauf">Xye +++ Genre: Puzzle +++ Sprache: {en} +++ Veröffentlichung: 2005+ +++ Entwickler: [http://sourceforge.net/users/vexorian Vexorian] {en} +++ Systemvoraussetzungen: - +++ Medien: Download +++ Strichcode / EAN / GTIN: - +++ <-2 rowclass="kopf"> +++ Läuft mit: nativ }}} [[Bild(logo.png,256,align=right)]] = Links = * [sourceforge:Xye:] {en} * [http://xyegame.blogspot.com/ Blog] {en} * [http://www.kye.me.uk/ Kye -The Game] {en} * [youtube:is-9SjYr_WE:Kye - Introduction] * [http://games.moria.org.uk/kye/download-install#install-linux Python Kye sowie Image sets] {en} {dl} * [http://jubatian.com/articles/running-cheetah-kye/ Cheetah Kye] {en} {dl} * [http://www.sokobano.de/wiki/index.php?title=Main_Page Sobokan Wiki] {en} #tag: Spiele, Linux-Spiel, Puzzle