[[Vorlage(Getestet, jammy, bionic, focal)]] {{{#!vorlage Wissen [:Pakete_installieren: Installation von Programmen] [:Terminal: Ein Terminal öffnen] [:Programme_kompilieren: Pakete aus dem Quellcode erstellen] [:Editor: Einen Editor öffnen] [:Packprogramme: Archive entpacken] [:Paketinstallation_DEB: Ein einzelnes Paket installieren] [:sudo: Root-Rechte] [:snap:Snap Apps] }}} [[Inhaltsverzeichnis(1)]] [[Bild(./ScummVM-Icon.png, 64, align=left)]] [https://www.scummvm.org/ ScummVM] {de} {en} (Script Creation Utility for Maniac Mansion Virtual Machine) ist eine Sammlung von Interpretern für zahlreiche Adventure-Game-Engines. Fast alle der früheren LucasArts Spiele wurden mit der Skriptsprache SCUMM erstellt (Ausnahmen sind Grim Fandango und Monkey Island 4), welche beim Ausführen von einer entsprechenden Runtime-Engine interpretiert wurden. Dadurch war es sehr leicht möglich, weitere Plattformen zu unterstützen, da nur der SCUMM-Interpreter an das jeweilige Betriebssystem angepasst werden musste. Das tatsächliche Spiel konnte durch diese Methode unverändert übernommen werden. ScummVM startete als freie Neuimplementierung des SCUMM-Interpreters, unterstützt jedoch inzwischen auch viele nicht-SCUMM-Adventures (siehe [#ScummVM-Spiele Liste der Spiele]) und ist auf vielen Plattformen (u.a. [:Ubuntu_Touch/OpenStore:Ubuntu Touch]) lauffähig. [wikipedia:GrimE:]-basierte Adventures, wie [wikipedia:Grim_Fandango:Grim Fandango], sind mit dem Schwesterprojekt [:Spiele/ResidualVM:ResidualVM] spielbar. Mit den [:Spiele/ScummVM_Tools:ScummVM Tools] können Daten aus Spielen extrahiert und Audiodateien komprimiert werden. {{{#!vorlage Tabelle .[[Bild(/ScummVM.jpg, x200)]] <:>[[Bild(./ScummVMUT.png, x200)]] +++ <:>ScummVM <:>ScummVM unter [:Ubuntu_Touch/OpenStore:Ubuntu Touch] }}} = Installation = == Paketquelle == Zur Installation [1] ist folgendes Paket notwendig: {{{#!vorlage Paketinstallation scummvm, universe }}} Nach erfolgreicher Installation findet man ScummVM * im Gnome-Menü unter ''"Anwendungen -> Spiele"'' * in [:Xfce:] findet man den Eintrag im {x} Anwendungsmenü unter ''"Spiele"'' * in [:KDE:] ist der Eintrag unter ''"Programme -> Spiele"'' zu finden == Einzelnes Paket == Auf [https://www.scummvm.org/downloads/ scummvm.org] {de} {en} werden neuere Versionen des Programms angeboten. Diese wie gewohnt installieren [6]. Eine eventuell vorhandene Vorgängerversion vorher deinstallieren [1]. [[Vorlage(Fremd,Paket)]] == Snap App == Eine weitere Möglichkeit ist die Installation als [:snap:Snap App] aus dem [https://snapcraft.io/install/scummvm/ubuntu Store] {en} [3][7][8]: {{{#!vorlage Befehl sudo snap install scummvm }}} == Selber kompilieren == Der Quelltext für die stabile Version findet sich im [https://www.scummvm.org/downloads/ Downloadbereich] {en} {de} der offiziellen Webseite. Die aktuelle Testversion hingegen wird per [:Git:] angeboten und ist [github:scummvm/scummvm:hier] zu finden. ScummVM ist unter Ubuntu in der Regel problemlos selbst zu kompilieren. Die nötigen Abhängigkeiten für die allermeisten Funktionen ScummVMs können bequem mit dem zugehörigen [:Metapakete: Build-Metapaket] installiert werden [1]: {{{#!vorlage Befehl sudo apt-get build-dep scummvm }}} Alternativ kann jedoch Speicherplatz eingespart werden, indem nur die wichtigsten Abhängigkeiten manuell angegeben werden: {{{#!vorlage Paketinstallation nasm libsdl1.2-dev libmad0-dev libasound2-dev libvorbis-dev libmpeg2-4-dev libflac-dev libz-dev libfluidsynth-dev }}} Anschließend wird auf die übliche Weise kompiliert [3]. Hierbei wird ScummVM mit allen verfügbaren Funktionen gebaut. Beim Kompilieren bietet sich jedoch auch die Möglichkeit, ScummVM zu entschlacken, indem beispielsweise die Unterstützung von Spielen, welche man gar nicht besitzt, außen vorgelassen wird. Mit folgendem Befehl können die möglichen Optionen des Skripts angezeigt werden: {{{#!vorlage Befehl ./configure --help }}} Auf [http://wiki.scummvm.org/index.php/Engines scummvm.org] {en} findet sich eine Auflistung darüber, zu welcher Engine welches Spiel gehört. = Adventures aufspielen = Als erstes erstellt man einen Spieleordner im eigenen Verzeichnis - z.B. '''~/Games/ScummVM''' - nun wechselt man in diesen und erstellt für jedes zu installierende Spiel einen weiteren Ordner in diesem - z.B. '''Loom'''. Hier werden dann alle für das Spiel benötigten Dateien für das Spiel Loom hineinkopiert. Je nachdem, welche Spiele man besitzt, wäre es auch interessant zu wissen welche Dateien von diesem in den auf dem Linuxsystem dafür erstellten Ordner hineinkopiert werden müssen. Dies empfiehlt sich vor allem bei etwas älteren Systemen, denen nicht viel Speicherkapazität zur Verfügung steht. Diese Liste ist auf der Seite des entsprechenden [https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Category:Supported_Games Spiels] {en} einzusehen. Bei den Spielen reicht es in der Regel alle Dateien des Spiels in einen einzelnen Ordner zu kopieren. Je nach Spiel müssen die Dateinamen ggf. noch geändert werden - welche das sind kann man auf der Projektseite ersehen. [[Vorlage(Bildunterschrift, ./new.jpg, 320, "Einrichtung",right)]] = Einrichten = Nun wird das Programm zum ersten Mal gestartet! Die Liste ist natürlich noch leer. Um ein Spiel der Liste hinzuzufügen, wie folgt vorgehen: * ''"Add Game... -> SPIELEORDNER -> Choose"'' bzw. ''"Spiel hinzufügen -> SPIELEORDNER -> Auswählen"'' * Schon wird das erste Spiel erkannt. In diesem Menüpunkt kann man Korrekturen vornehmen, wenn z.B. die Sprache des Spieles nicht richtig erkannt wurde, oder aber einem der Titel nicht gefällt. Die anderen Optionen werden [#ScummVM-Feinabstimmung hier] erläutert. * Die Schritte solange wiederholen, bis alle unterstützten Spiele eingerichtet sind. Die Spiele können nun aus dem Programm heraus gestartet werden. == Mass Add == Sofern alle zu installierenden Spiele in einem Ordner, z.B. '''~/Games/ScummVM''', abgelegt sind kann man durch drücken von [[Vorlage(Tasten, shift)]] die Schaltfläche ''"Mass Add"'' [[Bild(Mass_Add.png,66,)]] bzw. ''"Durchsuchen"'' [[Bild(Durchsuchen.png,66,)]] zu Tage fördern. Das Programm durchsucht nun das angegebene Verzeichnis nach unterstützten Spielen und übernimmt diese. Die so entstandene Liste noch kontrollieren und fehlerhafte Einträge entfernen. [[Vorlage(Bildunterschrift, ./Passport.jpg, 320, "Passport to Adventure ([#Demoversionen Demos])", right)]] = ScummVM : Spiele = == Unterstützte Spiele == Unterstützt werden momentan unter anderem die Spiele: * Baphomets Fluch 1 + 2 * Beneath a Steel Sky * [:Spiele/Erben_der_Erde: Erben der Erde] * Flight of the Amazon Queen * [:Spiele/Floyd: Floyd] * Indiana Jones 3 + 4 * [:Spiele/Sierra_Klassiker:King's Quest] * Loom * [:Spiele/Lure: Lure of the Temptress] * Maniac Mansion 1 + 2 * Monkey Island 1 - 3 * [:Spiele/Sierra_Klassiker:Police Quest] [[Bild(LucasArts_Game_Sprites_by_jhroberts.png,,align=right)]] * Sam and Max * Simon the Sorceror 1 + 2 * [:Spiele/Sierra_Klassiker:Space Quest] * The Dig * Vollgas * Zak McKracken and the Alien Mindbenders * [http://www.scummvm.org/compatibility.php ... mehr] {en} Alle von ScummVM unterstützten Spiele gibt es im Fachhandel und auf [:Spiele#Internet-Vertriebsplattformen:Internet-Vertriebsplattformen] zu kaufen oder aber man ersteigert sie, da sie __nicht__ legal zum Download bereit liegen. Ausnahme bilden hier nur die kostenlosen Spiele. Neben einigen wenigen [#Freeware freien Spielen] gibt es noch eine Reihe von [#Fangames Fangames]. == Demoversionen == Demoversionen zu einzelnen Titeln können von [http://scummvm.org/demos scummvm.org] {en} heruntergeladen werden. [[Vorlage(Bildunterschrift, ./BaSS.jpg, 320, "[#Freeware Beneath a Steel Sky]", right)]] == Freeware == === Paketquelle === Auf [https://www.scummvm.org/games/ ScummVM] {en} werden einige Spiele zum direkten __kostenlosen__ Download angeboten. Im [https://wiki.scummvm.org/index.php/Where_to_get_the_games#Freeware_Games Wiki] {en} sind weitere legale Bezugsquellen aufgeführt. Über die Paketquellen können unter anderem die Klassiker [wikipedia:Beneath_a_Steel_Sky:Beneath a Steel Sky] und [wikipedia:Flight_of_the_Amazon_Queen:Flight of The Amazon Queen] installiert [1] werden können: {{{#!vorlage Paketinstallation beneath-a-steel-sky, universe, Beneath a Steel Sky (package: beneath-a-steel-sky) drascula-german, universe, Drascula: The Vampire Strikes Back flight-of-the-amazon-queen, universe, Flight of the Amazon Queen lure-of-the-temptress, universe, Lure of the Temptress }}} Bei der Einrichtung der Spiele unter ScummVM muss das Verzeichnis '''/usr/share/scummvm/beneath-a-steel-sky''' bzw. '''/usr/share/scummvm/flight-of-the-amazon-queen''' ausgewählt werden. Beneath a Steel Sky enthält eine deutsche Textausgabe und kann in der Sprachkonfiguation entsprechend eingestellt werden. Die bereitgestellte Version von Flight of the Amazon Queen enthält leider keine deutsche Textausgabe. Die deutsche Sprachdatei kann jedoch von [https://www.scummvm.org/downloads/#extras dieser Seite] {en} heruntergeladen werden. Anschließend entpacken [5] und die Sprachdatei '''queen.1c''' in das Spieleverzeichnis von FotAQ kopieren [7]. === Download === {{{#!vorlage Tabelle <-4 tableclass="zebra_start3" tablestyle="width: 97%;" rowclass="titel"> Freeware +++ Titel Jahr Publisher +++ [http://www.chip.de/downloads/Day-of-the-Tentacle_58151553.html Day of the Tentacle (DOTT)] {de} {dl} 1993 LucasArts +++ [http://allowe.com/downloads/games.html Donald Duck's Playground] {en} {dl} 1985 Sierra On-Line +++ [http://www.ucw.cz/draci-historie/index-en.html Dragon History] {en} {dl} 1995 NoSense +++ [http://scummvm.org/games/#dreamweb Dreamweb] {en} {dl} 1994 Empire Interactive Entertainment +++ [http://scummvm.org/games/#drascula Drascula: The Vampire Strikes Back] {en} {dl} 1996 Alcachofa Soft +++ [http://scummvm.org/games/#lure Lure of the Temptress] {en} {dl} 1992 Revolution Software +++ [http://www.chip.de/downloads/Day-of-the-Tentacle_58151553.html Maniac Mansion] {de} {dl} 1987 LucasArts +++ [http://allowe.com/downloads/games.html Mickey's Space Adventure] {en} {dl} 1984 Sierra On-Line +++ [https://www.scummvm.org/games/#mysthous Mystery House] {en} {dl} 1980 On-Line Systems +++ [https://www.scummvm.org/games/#games-nippon Nippon Safes, Inc.] {en} {dl} 1992 DYNABYTE +++ [http://scummvm.org/games/#sfinx Sfinx] {en} {dl} 1997 LK Avalon +++ [https://www.scummvm.org/games/#soltys Soltys] {en} {dl} 1995 LK Avalon +++ [gog:teenagent:Teeanagent] 1995 Metropolis Software +++ [https://www.scummvm.org/de/games/#games-griffon The Griffon Legend] {de} {dl} 2005 Syn9 (Daniel Kennedy) +++ [http://allowe.com/downloads/games.html Winnie the Pooh in the Hundred Acre Wood] {en} {dl} 1985 Sierra On-Line }}} Einige Titel, wie z.B. aus der Serie [wikipedia_en:The_Lost_Files_of_Sherlock_Holmes:The Lost Files of Sherlock Holmes], findet man in der [https://archive.org/details/softwarelibrary_msdos_games&tab=collection Software Library: MS-DOS Games des Internet Archive] {en} {dl} {{{#!vorlage Hinweis Obwohl ''Maniac Mansion'' und ''Day of the Tentacle'' auf der Homepage von chip.de als Freeware angeboten werden gilt es den folgenden Hinweis zu beachten: Der Download ist nur dann rechtlich unbedenklich, wenn man den Originaldatenträger erworben hat, dieser aber defekt ist und/oder man das entsprechende Videospielsystem nicht mehr besitzt. Der Titel Maniac Mansion kann aus DOTT heraus an einem Computer als Minispiel gespielt werden. Alternativ ist dieses Spiel im Unterordner '''maniac''' zu finden. }}} [[Vorlage(Bildunterschrift, ./Drascula.jpg, 320, "[#Download Drascula]", right)]] === Fangames === Eine Liste mit Fangames, welche die Spielemaschinen [wikipedia:Adventure_Game_Interpreter:AGI] oder [wikipedia:Sierra_Creative_Interpreter:SCI] unterstützen, findet sich im Wiki von [http://wiki.scummvm.org/index.php/Category:Fan_Games ScummVM] {en}. = ScummVM : Feinabstimmung = == Vollbild (de-)aktivieren == Da es für das ein oder andere Spiel sinnvoll ist, ein etwas größeres Bild zu haben aktiviert man den Fullscreen. Dies geschieht ganz einfach mit ''"Options -> Fullscreen mode"''. Nach einem Neustart von ScummVM ist das Vollbild aktiv. Deaktivieren lässt er sich indem das Häkchen wieder entfernt und das Programm erneut gestartet wird. (GFX beachten!) Alternativ kann diese [#Fullscreen Option] auch in der Datei '''.scummvmrc''' vorgenommen werden. == Thema == Um ein anderes Thema zu verwenden unter ''"Options -> Misc -> Theme"'' das gewünschte Thema auswählen z.B. `Classic` oder `Modern Style`. [[Vorlage(Bildunterschrift, ./Disk144.png, 64,"[wikipedia:The_Secret_of_Monkey_Island#Besonderheiten_im_Spiel_.28Trivia.29:#144]", right)]] == Spiele == Nachdem die Spiele in ScummVM hinzugefügt worden sind kann man alle relevanten Daten im Hauptbildschirm bearbeiten. Hierzu auf das gewünschte Spiel klicken. ''"Edit Game... -> Paths -> Save Path -> SPEICHERORT -> choose"'' und die gewünschten Änderungen vornehmen (u.a. Grafik-, Audio-, Midioptionen, Speicherpfad, Themenpfad, Thema) Alternativ kann hier einen Editor [4] zum bearbeiten der Datei '''.scummvmrc''', welche im Heimatverzeichnis liegt, nutzen: === Pfad === ==== Speicherort ==== Der Speicherort kann manuell verändert werden. Hier den gewünschten Pfad angeben: {{{[scummvm] ... savepath=/SPEICHERORT/.scummvm }}} ==== Spieleverzeichnis ==== Sollte der Spieleordner verschoben worden sein (z.B. auf eine andere Festplatte) genügt es den entsprechenden Pfad beim jeweiligen Spiel zu ändern: {{{[indy3] path=/media/disk/Games/ScummVM/ij3/ ... }}} ==== Thema ==== Angabe des Pfades in dem das Theme liegt: {{{[scummvm] ... themepath=/usr/lib/scummvm/themes/modern/ }}} === Titel === Um die Spiele den eigenen Vorstellungen entsprechend umzubenennen geht es schneller, wenn man den Editor benutzt. Hier in der Datei den entsprechenden Eintrag suchen und ändern: {{{[indy3] description=Indiana Jones III : ...und der letzte Kreuzzug }}} === Vollbild === Um ScummVM im Vollbildmodus zu starten kann man dies ebenfalls in der Datei steuern: {{{[scummvm] ... fullscreen=true #true - aktiviert; false - deaktiviert den Vollbildmodus }}} {{{#!vorlage Hinweis Es kann vorkommen, dass ScummVM im Vollbildmodus nicht mehr startet. Hier den Wert `true` in `false` ändern. }}} [[Bild(./scummvm-la.png, 64, align=right)]] == Grafik aufwerten == Viele der unterstützten Adventures liegen standardmäßig in sehr geringen Bildschirmauflösungen vor wie beispielsweise 320x240 Pixeln, stellenweise sogar noch weniger. Auf modernen Rechner-Konfigurationen, mit riesigen Monitoren und hohen Bildschirmauflösungen, sehen diese Spiele umso schlimmer aus. ScummVM bietet daher eine Reihe von Grafikfiltern, welche das Bild vergrößern und/oder mit verschiedenen Algorithmen versuchen aufzuwerten, damit es weniger pixelig (eckig) erscheint. Die Filter lassen sich in den Optionen unter der Kategorie ''"Graphics"'' am Punkt ''Graphics Mode'' auswählen. Pauschal lässt sich kein Filter empfehlen, da es hier sehr auf den persönlichen Geschmack- als auch die Grafik des jeweiligen Spiels ankommt. So zeichnet beispielsweise ''SuperEagle'' die Kanten sehr stark weich und lässt das Bild dabei verschwimmen; Die Filter ''2x'' und ''3x'' hingegen vergrößern schlichtweg jeden Pixel um das doppelte bzw. dreifache und glätten die Kanten dabei überhaupt nicht. Eine schöne Veranschaulichung findet sich [http://wiki.scummvm.org/index.php/User_Manual/Appendix:_Graphic_filters hier] {en}. Es ist sehr zu empfehlen, nicht einen einzigen Filter für alle Spiele zu benutzen, sondern mittels der Tastenkombination [[Vorlage(Tasten, Strg+Alt+1)]] - [[Vorlage(Tasten, 8)]] während des Spiels individuell die Filter durch zu probieren. {{{#!vorlage Hinweis Grafische Filter zu benutzen kann die Prozessorauslastung seitens ScummVM extrem in die Höhe schießen lassen. Dies gilt besonders für Adventures, die von Haus aus eine vergleichsweise hohe Auflösung haben (Baphomets Fluch 1+2, The Curse of Monkey Island etc.). ScummVM wendet Filter nicht an, wenn die Auflösung des Desktops überschritten wird. Beispiel: Wird der Filter "3x" bei einem Spiel mit der Standardauflösung 640x480 angewendet, ergibt sich 1920x1440. }}} == MIDI-Musik == Die älteren Adventures verfügen über Musik im [wikipedia:MIDI:]-Format, wie es für die damalige Zeit typisch war. Für die Wiedergabe stellt ScummVM eine Fülle an Möglichkeiten bereit. Diese finden sich in den Optionen im Abschnitt ''"Audio"'' am Punkt ''"Music driver"''. Für den Normalanwender (der über keine spezielle MIDI-Hardware verfügt) bieten sich unter Ubuntu primär drei der Möglichkeiten an. * ''"AdLib"'': Eine Emulation der [wikipedia:AdLib:]-Soundkarten-Reihe, genauer gesagt des [wikipedia:Yamaha YM3812:]-Soundchips. Diese Methode sollte immer funktionieren, da sie von ScummVM intern geregelt wird. Die AdLib-Emulation liefert synthetische Töne, die zwar einen gewissen Retrocharme haben, aber eben sehr schlicht sind. * ''"Timidity"'': ScummVM übergibt die MIDI-Stücke an den [:Dienste:Daemon] des Software-Synthezisers Timidity++, welcher vorher logischerweise [:MIDI#Synthesizer-und-Player-in-einem-Timidity:eingerichtet und gestartet] werden muss. Hier würde man als Benutzer von Linux als erstes hin tendieren, tatsächlich ist von Timidity aber abzuraten, da es für ein Spiel viel zu lange Latenzen hat. * ''"FluidSynth"'': ScummVM greift auf den Sampler FluidSynth zurück. Hierbei sollte es zu keinerlei Latenz kommen. Diese Methode ist wahrscheinlich die beste Wahl, bedarf allerdings einiger Vorbereitung. Damit ScummVM die Musik wiedergeben kann, muss zuvor ein [wikipedia:SoundFont:] installiert werden. Ein solches lässt sich in den Paketquellen [1] finden: {{{#!vorlage Paketinstallation fluid-soundfont-gm, universe }}} Anschließend muss das Soundfont im Optionsmenü ''"MIDI"'' festgelegt werden. Der Pfad lautet '''/usr/share/sounds/sf2/FluidR3_GM.sf2''' [[Bild(JamesWoodcockScummVM.jpg,64,align=right)]] == ScummVM Music Enhancement Project == Zwar können mit Fluidsynth schon schöne Ergebnisse erzielt werden, aufgrund des inkonsistenten MIDI-Standards kommt es jedoch vor, dass einzelne Instrumente zu laut/leise wiedergegeben- oder auch für das jeweilige Lied unpassende Instrumente gewählt werden. Abhilfe schafft das [http://www.jameswoodcock.co.uk/content/scummvm-music-enhancement-project/ ScummVM Music Enhancement Project] {en}, in welchem die MIDI-Dateien hochwertig vertont werden. Neue Soundtracks für folgende Spiele sind bereits verfügbar: * [http://www.jameswoodcock.co.uk/2012/07/30/the-7th-guest-soundtrack-version-1-0-released-scummvm-music-enhancement-project-video/ The 7th Guest] {en} {dl} * [http://www.jameswoodcock.co.uk/2011/11/21/my-beneath-a-steel-sky-enhanced-soundtrack-version-1-0-released-for-scummvm/ Beneath A Steel Sky] {en} {dl} * [http://www.jameswoodcock.co.uk/2009/08/17/my-discworld-enhanced-soundtrack-version-2-0-released-for-scummvm/ Discworld] {en} {dl} * [http://www.jameswoodcock.co.uk/2009/08/11/inherit-the-earth-soundtrack-released-my-fan-made-version-for-scummvm/ Inherit The Earth / Erben der Erde] {en} {dl} * [http://www.jameswoodcock.co.uk/content/scummvm-music-enhancement-project/simon-the-sorcerer-external-music-download/ Simon The Sorcerer] {en} {dl} * [http://www.jameswoodcock.co.uk/2013/04/19/touche-the-adventures-of-the-fifth-musketeer-enhanced-soundtrack-released-for-scummvm/ Touché: The Adventures of the Fifth Musketeer] {en} {dl} Das jeweilige Archiv muss heruntergeladen- und die enthaltenen '''.ogg'''-Dateien ins Spielverzeichnis entpackt [5] werden. Für optimale Audioqualität sollte außerdem die Abtastrate auf 44khz gesetzt werden; Hierzu markiert man in ScummVM das jeweilige Spiel in der Liste, wählt zunächst ''Edit Game...'' und anschließend oben den Reiter ''Audio''. Die Abtastrate kann am Punkt ''Output rate'' gewählt werden. = Problembehebung = == Error with library libSDL2_net-2.0.so.0 == Bei dieser Fehlermeldung fehlt das folgende Paket[1]: {{{#!vorlage Paketinstallation libsdl2-net-2.0-0 }}} == Sound == Falls nach dem Start von ScummVM der Sound nicht funktioniert im GNOME-Menü unter dem Punkt ''"System -> Einstellungen -> Audio"'' den Haken bei ''"Sound-Server gemeinsam mit Gnome starten"'' entfernen. Alsa in ScummVM auswählen. == Konfigurationsdatei fehlerhaft == Erhält man nach dem Start übers Terminal z.B. die Meldung: {{{ Config file buggy: Junk found in line line 6: 'of Atlantis/'! }}} kann dies gelöst werden, indem man die Datei '''.scummvmrc''' im [:Homeverzeichnis:] löscht. == Can't subscribe to MIDI port ... see README for help! == Unter Optionen in ScummVM den Soundtreiber wechseln. == Vollbildmodus == Sollte ScummVM im Vollbildmodus nicht starten so muss die Datei '''.scummvmrc''' bearbeitet werden (s. [#Vollbild-de-aktivieren Feinabstimmung]). == WARNING: Could not open audio device: No available audio device! == Hier genügt es das folgende Paket zu installieren [1]: {{{#!vorlage Paketinstallation libsdl1.2debian-alsa }}} = Tastenkürzel = ||<-2 tableclass="zebra_start3" tablestyle="width: 95%;" rowclass="titel">Tastenkürzel|| || Taste(n)||Beschreibung|| ||[[Vorlage(Tasten, Strg+F5)]]||Spiel beenden / laden / speichern / Optionen|| ||[[Vorlage(Tasten, Leertaste)]]||Pause|| ||[[Vorlage(Tasten, -)]] / [[Vorlage(Tasten, plus)]]||Textgeschwindigkeit verringern / erhöhen.|| ||[[Vorlage(Tasten, ALT+Enter)]]||Vollbild-Modus ein-/ausschalten|| ||[[Vorlage(Tasten, Alt+s)]]||Bildschirmfoto als '''.bmp''' erstellen - wird im [:Homeverzeichnis:] gespeichert.|| ||[[Vorlage(Tasten, Escape)]]||Sequenz unterbrechen|| ||[[Vorlage(Tasten, Strg+Alt+1)]] - [[Vorlage(Tasten, Strg+Alt+8)]]||Grafikfilter wechseln.|| ||[[Vorlage(Tasten, Strg+Alt+plus)]] / [[Vorlage(Tasten, Strg+Alt+-)]]||Skallierung des Grafikfilters ändern.|| ||[[Vorlage(Tasten, Strg+Alt+A)]]||Seitenverhältnis korrigieren.|| ||[[Vorlage(Tasten, Strg+u)]]||Spiel stumm schalten.|| ||[[Vorlage(Tasten, Strg+x)]]||ScummVM beenden.|| [[Bild(./ScummVM-Schriftzug.png, align=right)]] = Links = * [http://www.scummvm.org/ ScummVM - Projektseite] {en} * [http://scummvm.org/demos.php Demoversionen] {en} * [youtube:ek0uvGtG7YY:Beneath A Steel Sky Music Enhancement Project] * [youtube:NGGWi8-ViPA:Simon the Sorcerer Enhanced Music] * [http://grumpygamer.com/ Grumpy Gamer] {en} * [http://www.adventuresunlimited.de/ Alles über Adventures...] {de} * [http://www.tentakelvilla.de/ Fansite von LucasArts/ LucasFilm Spielen] {de} * [http://www.revolution.co.uk/ offizielle Homepage von Revolution] {en} * [http://simplebrokensword.free.fr/ Baphomets Fluch (engl.: Broken Sword) Fanseite] {en} * [http://gba-roms.com/samandmax/loom/ Loom Fanseite - Special: Hörspiel als mp3] {de} * [http://www.mi-inside.de/ Monkey Island Inside - Fanseite] {de} * [http://www.scummbar.com/ Scumm Bar - Monkey Island Fanseite] {en} * [http://www.samandmax.net/ Sam & Max Fansite] {en} * [http://scummvm.plaaay.de/ Deutsche Seite über ScummVM] {de} * [https://gamehistory.org/monkeyisland/ The Secrets of Monkey Island’s Source Code] {en} * [youtube:xgqEneDNQto:The Making of Monkey Island (30th Anniversary Documentary)] * [youtube:7Kec8ClJ-Gk:Monkey Island 2 - Unused LeChuck & Largo Closeup Cutscenes] * [youtube:WD64ExGHBWE:Classic Game Postmortem - Maniac Mansion] * [http://gratissaugen.de/ultimatetalkies/ Talkie Version für ScummVM aus den Special Editions von MI und MI2 erstellen] {en} {dl} (Windows) * [https://retrogamecorps.com/2020/09/03/guide-add-voice-tracks-to-the-first-two-monkey-island-games-on-your-rg350-device/ GUIDE: Add voice tracks to the first two Monkey Island games] {en} # tag: Emulation und Virtualisierung, Spiele, ScummVM, Adventure, gog, Snappy