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Sauerbraten

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Dieser Artikel ist mit keiner aktuell unterstützten Ubuntu-Version getestet! Bitte teste diesen Artikel für eine Ubuntu-Version, welche aktuell unterstützt wird. Dazu sind die Hinweise zum Testen von Artikeln zu beachten.

./logo.png Sauerbraten 🇬🇧 ist ein Open-Source-FPS (First Person Shooter), der auf der Cube2-Engine basiert. Das Spiel bietet einen Einzelspieler-Modus, in dem man Wettkämpfe gegen Computergegner (sog. Botmatches) und ein paar Missionen spielen kann, aber der Schwerpunkt liegt auf dem Mehrspieler-Modus. Tesseract basiert ebenfalls auf der Open-Source-Engine.

Das Besondere an Sauerbraten ist, dass alles Clientseitig abläuft und so der Server nicht für jede Aktion um Erlaubnis gefragt werden muss, sondern auch autonom handeln kann. Hierdurch lässt sich das Spiel auch mit einem höheren Ping angenehm spielen. Neben Sauerbraten stellen bspw. Nexuiz und Warsow weitere beliebte Open-Source-Shooter dar

screenshot_1.jpg screenshot_2.jpg
Spieleszene Spieleszene

Installation

Aus einer Paketquelle

Zur Installation [1] ist folgendes Paket aus den Quellen notwendig:

  • sauerbraten (multiverse)

Befehl zum Installieren der Pakete:

sudo apt-get install sauerbraten 

Oder mit apturl installieren, Link: apt://sauerbraten

Nach erfolgreicher Installation kann man Sauerbraten über "Anwendungen → Spiele → Sauerbraten" starten.

Manuell

Eventuell enthält die Ubuntu Paketquelle nicht die neuste Version des Spiels. In diesem Fall kann man Sauerbraten manuell installieren. Vor der Installation muss das folgende Paket installiert werden:

  • libsdl-mixer1.2 (universe)

Befehl zum Installieren der Pakete:

sudo apt-get install libsdl-mixer1.2 

Oder mit apturl installieren, Link: apt://libsdl-mixer1.2

Anschließend lädt man sich die aktuelle Spieldatei von der Herstellerseite 🇬🇧 ⮷ herunter und entpackt [2] diese in einen beliebigen Ordner (bspw. /opt). Danach wechselt man in das vorher erstellte Verzeichnis und kann das Spiel über die Datei ./sauerbraten_unix starten [3]. Bei Bedarf kann man einen Eintrag im Startmenü erstellen [4]. Ein passendes Icon findet man im Spielverzeichnis im Ordner data/cube.png.

screenshot_3.jpg
Spielszene

Spielmodi

Einzelspieler

  • "SP" (Single Player): In diesem Modus kämpft man sich durch eine mit Gegnern und Gegenständen (Waffen, Munition, etc.) bestückte Karte. Des Weiteren gibt es auf den meisten Karten Respawnpoints, die bei Berührung aktiviert werden und Schalter zum Öffnen von Türen. Die Gegner greifen in diesem Modus an, wenn sie den Spieler sehen. Gemessen wird die Zeit, die zum Beenden der Karte benötigt wurde. Den Rekord gilt es in diesem Modus zu unterbieten.

  • "DMSP" (Death Match Single Player): Hier wird der Spieler auf einer Deathmatch-Karte ausgesetzt und wenige Sekunden später erscheint eine Horde von Gegnern, die es zu besiegen gilt. Auch beim DMSP kommt es auf die Zeit an.

  • "Slowmo SP": Identisch mit SP, bis auf die Besonderheit, dass, wenn der Spieler Lebensenergie verliert, ein Slowmotion-(Zeitlupen-)Effekt auftritt. Je weniger Energie vorhanden ist, desto stärker ist der Effekt. Außerdem lädt sich die Lebensenergie langsam von selbst auf.

  • "Slowmo DMSP": Das gleich Prinzip wie Slowmo SP, umgelegt auf DMSP.

Mehrspieler

In Sauerbraten sind alle gängigen Ego-Shooter Mehrspieler-Modi vorhanden. Die wichtigsten sind:

  • "FFA" (Free for All): Deathmatch mit Gegenständen

  • "Coop Edit": Gemeinsames Bearbeiten in Echtzeit

  • "Instagib": Deathmatch mit einer Waffe (Gewehr), unendlicher Munition und einem Lebenspunkt, sodass jeder Treffer zählt. In diesem Modus haben alle Spieler von Anfang an die gleichen Chancen, da keine Gegenstände vorhanden sind.

  • "Instagib Team": Wie Instagib im Teammodus.

Konfiguration

Kommandos

In Sauerbraten gibt es die Option Kommandos auszuführen. Der Umfang der Möglichkeiten reicht vom Verbinden und Trennen mit Gameservern über die Verwaltung von Servern, als auch von lokalen Games bis hin zum Wechsel der Waffen. Um ein Kommando auszuführen drückt man T , was normalerweise der allgemeine Chat ist, aber um Befehle einzugeben, stellt man einfach ein "/" vor die Eingabe. Eine komplette Kommandoreferenz findet man in der Dokumentation 🇬🇧.

Videoaufnahme

Über ein einfaches Kommando ist es möglich, das Spielgeschehen aus Sicht des Spielers aufnehmen. Die Videos werden standardmäßig im Ordner Homeverzeichnis ~/.sauerbraten unkomprimiert und mit einer Auflösung von 320 mal 240 im AVI-Format gespeichert. Daher werden die Dateien sehr schnell sehr groß. Bei einer kurzen Aufnahme wird das Video mit dem angegebenen Dateinamen gespeichert. Erreicht die Aufnahme eine Größe von einem Gigabyte, wird sie unter "Dateiname000.avi" gespeichert und eine neue Datei erstellt, wobei die Nummerierungssequenz von 000 bis 999 geht.

Videooptionen
Befehl Funktion
movie Dateiname Erstellt ein unkomprimiertes Video (320 x 240, AVI-Format)
moview W Die Breite des Videos auf W Pixel angepasst (0 ist die aktuelle Fensterbreite).
movieh H Die Höhe der Aufnahme auf H Pixel verändert (0 ist hier die Höhe des aktuellen Fensters).
moviesound 0/1 Hiermit lässt sich einstellen, ob auch der Sound aufgenommen werden soll, wobei 1 für die Aktivierung und 0 für die Deaktivierung auszuwählen ist.
moviefps F Die Framerate wird auf F FPS verändert (Standart ist 24). Mit mehr FPS (Frames per second) wirkt das Video flüssiger, aber wird auch größer.

Tastenbelegungen

Tastenbelegungen
Taste Aktion
W , A , S , D Bewegen (vorwärts, links, rückwärts, rechts)
mittlere Maustaste Waffe wechseln
         oder rechte Maustaste Springen
linke Maustaste Schießen
G Zoomen
F12 Screenshot (wird in ~/.sauerbraten gespeichert)
T Allgemeiner Chat
Y Teamchat
E Map editieren (Nur im Einzelspieler-Modus, sowie auf Server im Coopedit-Modus verfügbar)

Wiki/Icons/games.png

Infobox

Sauerbraten
Genre: Egoshooter
Sprache: 🇬🇧
Veröffentlichung: 27. Februar 2004
Publisher: Wouter „Aardappel“ van Oortmerssen, Lee „Eihrul“ Salzman, u.a.
Systemvoraussetzungen: siehe offizielle Systemvoraussetzungen 🇬🇧
Medien: Download
Läuft mit: nativ
Mumble-Unterstüzung nativ (libsdl1.2debian-all)

Diese Revision wurde am 7. Mai 2017 12:15 von Heinrich_Schwietering erstellt.
Die folgenden Schlagworte wurden dem Artikel zugewiesen: Spiele, USK18, Linux-Spiel, Shooter, Open-Source-Spiel, Windows-Spiel