League of Legends
Dieser Artikel wurde für die folgenden Ubuntu-Versionen getestet:
Ubuntu 20.04 Focal Fossa
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Zum Verständnis dieses Artikels sind folgende Seiten hilfreich:
League of Legends 🇩🇪 ist ein Strategiespiel von RIOT Games 🇬🇧, inspiriert durch die Warcraft III-Modifikation DOTA (Defense of the Ancients). Einige der Entwickler von League of Legends haben sogar früher an DOTA mitgearbeitet. Das Spiel ist kostenlos, man kann sich jedoch zusätzliche Bezahlpunkte kaufen, mit denen man im Spiel z.B. Skins erwerben kann.
Das Spiel gibt es zwar nur für Windows und OS X, aber mit einigen Kniffen kann League of Legends auch unter Linux mit Wine [2] ausgeführt werden.
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Bekannte Probleme¶
Manchmal bleibt der Launcher beim Start bei dem Check der Updates hängen, wiederholtes Starten behebt dieses Problem jedoch.
Installation¶
Zur Installation muss ein wine-staging mit einem gepatchten glibc verwendet werden. Zurzeit kann dafür ein vorkompiliertes wine benutzt werden.
Installation mit einem vorkompiliertem wine¶
Achtung!
Zusätzliche Fremdquellen können das System gefährden.
Das vorkompilierte wine kann von m-reimer.de 🇩🇪 heruntergeladen werden. Anschließend können die beiden Pakete installiert werden, hierbei muss zuerst das Paket wine-lol-glibc_x.xx-1_i386.deb installiert werden, da dieses eine Abhängigkeit für das zweite Paket wine-lol_x.xx-1_i386.deb ist.
Abschließend kann League of Legends ausgeführt werden (hier im beispielhaften Prefix lol-wine mit:
WINEPREFIX=$HOME/lol-wine /opt/wine-lol/bin/wine /PATH/TO/LeagueClient.exe
Installation von League of Legends¶
Die Installationsdatei kann von der offiziellen Website heruntergeladen 🇩🇪 werden.
Mit der Installationsdatei kann League of Legends ganz normal mit Wine [2] installiert werden:
WINEPREFIX=$HOME/lol-wine /opt/wine-lol/bin/wine "/Pfad/zur/installationsdatei.exe"
Problembehebung¶
League of Legends startet wegen fehlenden DLLs nicht¶
Die Fehlermeldung sieht im Terminal in etwa so aus:
002b:err:module:load_so_dll failed to load .so lib "/opt/wine-lol/bin/../lib32/wine/wldap32.dll.so": /opt/wine-lol/lib32/libcrypt.so.1: version \XCRYPT_2.0' not found (required by /lib/i386-linux-gnu/libkrb5.so.26)` 002b:err:module:import_dll Loading library WLDAP32.dll (which is needed by L"Z:$PREFIX\\drive_c\\Riot Games\\League of Legends\\GCloudVoice.dll") failed (error c000007a). 002b:err:module:import_dll Library GCloudVoice.dll (which is needed by L"Z$PREFIX\\drive_c\\Riot Games\\League of Legends\\LeagueClient.exe") not found 002b:err:module:LdrInitializeThunk Importing dlls for L"Z:$PREFIX\\drive_c\\Riot Games\\League of Legends\\LeagueClient.exe" failed, status c0000135
Die von wine-lol bereitgestellte libcrypt.so.1 kann in diesem Fall gelöscht werden, um den Fehler zu beheben, mit
sudo rm -rf /opt/wine-lol/lib32/libcrypt.so.1
Zuviel CPU Auslastung durch den Client¶
Falls der Client beim Start auf mehreren Kernen 100% CPU Auslastung erzeugt kann dieser entweder solange neugestartet werden, bis dieses Problem nicht mehr vorliegt oder der Client wird immer mit dem Zusatz
taskset -c 0
gestartet.
Kein Sound¶
Falls im Spiel kein Ton ausgegeben wird, sollte es helfen, eine Einstellung in Wine mittels winecfg zu machen [1]:
env WINEPREFIX=$HOME/wine-lol winecfg
Im sich öffnenden Fenster wählt man den Reiter "Bibliotheken", schreibt mmdevapi
in das Feld "Neue Überschreibung für" und klickt auf "Hinzufügen". Nun wird in der Liste "mmdevapi" ausgewählt und mittels des "Bearbeiten"-Knopfes auf "Ausschalten" gesetzt.
Tastenkombinationen mit "Alt" führen zum Absturz¶
Wenn es bei Kombinationen mit Alt zu Programmabstürzen kommt, hilft es, in den Ingame-Einstellungen von "Fullscreen" auf "Windowed" oder "Borderless" umzustellen.
Infobox¶
League of Legends | |
Genre: | Strategie |
Sprache: | 🇩🇪 🇬🇧 🇫🇷 🇪🇸 |
Veröffentlichung: | 22.09.2009 |
Systemvoraussetzungen: | Empfohlen: 3 GHZ Prozessor, 1 GB Ram, GeForce 8800 oder äquivalente Grafikkarte |
Medien: | Download / Collector's Pack |
Läuft mit: | Wine |
Links¶