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OpenShot

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Zum Verständnis dieses Artikels sind folgende Seiten hilfreich:

openshot_logo.png OpenShot 🇬🇧 ist ein freier, nicht-linearer, sehr stabiler Video-Editor, aufbauend auf Python, GTK und dem MLT-Framework 🇬🇧 (Media Lovin' Toolkit). Die Hauptziele des Projekts sind eine einfache Benutzeroberfläche und ein möglichst reibungsloser Workflow. Es können einzelne Clips importiert und auf der Zeitleiste zu einem Video zusammen geschnitten werden, mit Übergängen zwischen den Clips. Außerdem gibt es zahlreiche Video-Effekte, es lassen sich Texte einfügen.

openshot.png

Zu den Funktionen von OpenShot gehören:

Installation

ab Ubuntu 18.04 Bionic Beaver

Openshot ist in den offiziellen Paketquellen in der Version 2.4.x enthalten. Es kann über das folgende Paket installiert werden [1]:

  • openshot-qt (universe)

Befehl zum Installieren der Pakete:

sudo apt-get install openshot-qt 

Oder mit apturl installieren, Link: apt://openshot-qt

bis Ubuntu 16.04 Xenial Xerus

Openshot ist in den offiziellen Paketquellen in der Version 1.x enthalten. Es kann über das folgende Paket installiert werden [1]:

  • openshot (universe)

Befehl zum Installieren der Pakete:

sudo apt-get install openshot 

Oder mit apturl installieren, Link: apt://openshot

PPA

Die Entwickler stellen ein "Personal Package Archiv" (PPA) [2] zur Verfügung. Über dieses wird die auf Qt basierende Version 2.x installiert.

Adresszeile zum Hinzufügen des PPAs:

  • ppa:openshot.developers/ppa

Hinweis!

Zusätzliche Fremdquellen können das System gefährden.


Ein PPA unterstützt nicht zwangsläufig alle Ubuntu-Versionen. Weitere Informationen sind der Wiki/Vorlagen/PPA/ppa.png PPA-Beschreibung des Eigentümers/Teams openshot.developers zu entnehmen.

Nach dem Aktualisieren der Paketquellen erfolgt die Installation über folgendes Paket:

  • openshot-qt (ppa)

  • openshot-qt-doc (ppa, optional, Dokumentation 🇬🇧)

Befehl zum Installieren der Pakete:

sudo apt-get install openshot-qt openshot-qt-doc 

Oder mit apturl installieren, Link: apt://openshot-qt,openshot-qt-doc

Benutzung

Nach der Installation findet man das Programm bei Ubuntu-Varianten mit einem Anwendungsmenü unter "Unterhaltungsmedien → OpenShot Video Editor" [3]. Das Programmfenster teilt sich wie folgt auf:

  • Linker Bereich: Magazin für Clips, Übergänge und Effekte

  • Rechter Bereich: Vorschau des Video-Projektes

  • Unterer Bereich: Zeitleiste, in die man die einzelnen Clips ziehen kann

Bevor man mit der Arbeit beginnen kann, wählt man "Datei → Neu" und gibt die Länge des Projekts in Minuten und das Videoformat an.

Importieren der Clips

Es lässt sich verschiedenes Material für ein Projekt importieren.

  • Video-Clips oder Audio-Dateien: Zum Importieren wählt man entweder "Datei → Dateien importieren" oder klickt auf das "+"-Symbol in der Werkzeugleiste.

  • Bild-Sequenzen: Über die Funktion "Datei → Bildsequenz importieren" kann man Bilder zu einem Clip zusammenfügen. Die Bilder müssen allerdings einen einheitlichen Namen haben und nummeriert sein. Beim "Dateinamensmuster" muss man für die Nummer ein %d einsetzen. Die Option "Frames pro Bild" legt fest, wie lange ein Bild erscheinen soll. Ein sinnvoller Wert dafür wäre z.B. 100, was bei 25 Frames pro Sekunde einer Länge von vier Sekunden entspricht.

  • Titel: Über "Projekt → Neuer Titel" kann man Text eingeben und daraus einen (transparenten) Clip erzeugen. Unter "Hier beginnen" wählt man zunächst ein vorgefertigtes Design aus und klickt auf "Neuen Titel erstellen". Falls die Funktionalität des eingebauten Editors nicht reichen sollte, kann man den "Erweiterten Editor benutzen" (falls Inkscape installiert ist). Mit diesem lässt sich fast alles bewerkstelligen. Nachdem man mit dem Titel fertig ist, erscheint dieser in den Projektdateien, und man kann ihn auf die Zeitleiste ziehen.

Schneiden des Videos

Nachdem man sein Material importiert hat, kann man mit dem Schneiden des Videos beginnen. Dazu stehen drei Werkzeuge zur Verfügung:

  • Zeiger-Werkzeug.png Zeiger-Werkzeug: Auswählen und Verschieben von Clips auf der Zeitleiste

  • Trenn-Werkzeug.png Trenn-Werkzeug: Clip in zwei Hälften schneiden

  • Zuschneide-Werkzeug.png Trim-Werkzeug: Teile von Clips abschneiden bzw. verkürzen / verlängern

  • Einschnapp-Werkzeug.png Einschnapp-Werkzeug: Einrasten von Clips, Kapiteln und Marken

  • Marke-Hinzufügen.png Marke-Hinzufügen: Marken setzen

  • Vorherige-Naechste-Marke.png Vorherige/Nächste Marke: Zu gesetzten Marken wechseln

Um einen Clip zum Video hinzuzufügen, braucht man ihn nur auf die Zeitleiste zu ziehen. Im rechte Maustaste-Klick-Menü eines Clips auf der Zeitleiste stehen außerdem die Optionen "Animation" (z.B. Zoom) und "Layout" (Clip zuschneiden) zur Verfügung.

Nützlich sind auch die Marker (zu finden in der Werkzeugleiste), mit denen man sich Markierungen in der Zeitleiste anlegen kann.

Spuren

In der Zeitleiste gibt es verschiedene sog. "Spuren". Beim Rendern des Videos werden diese wie Ebenen übereinander gelegt, die oberste Ebene liegt dabei ganz oben auf dem Stapel. Um also z.B. einen Text über einem Video anzuzeigen, zieht man den Clip auf die untere Spur und den Titel auf die obere Spur. Eine Spur kann durch linke Maustaste-Klick auf den Spur-Hinzufügen.png Knopf hinzugefügt werden, um eine Spur wieder zu löschen, genügt ein "rechte Maustaste-Klick → Spur entfernen".

Übergänge

Um einen Übergang zwischen zwei Clips zu erreichen, braucht man zwei Spuren: ein Video kommt auf die obere und eins auf die untere Spur. An der Stelle, wo der Übergang stattfinden soll, müssen die Videos sich überlappen. Jetzt wechselt man oben links zum Reiter "Übergänge" und zieht den Übergang seiner Wahl auf die Überlappung zwischen den Videos auf der Zeitleiste. Mit dem "Zeiger-Werkzeug" kann man den Übergang dann an die richtige Stelle schieben, mit dem "Trim-Werkzeug" auf die passende Länge bringen. Mit einem rechte Maustaste-Klick auf den Übergang kann man die Richtung festlegen, Einstellungen über die "Eigenschaften" vornehmen oder den Übergang wieder entfernen.

uebergang.png

Effekte

Ein Effekt ist ein bestimmter Filter, der auf einen Clip in der Zeitleiste angewendet werden kann. Es stehen z.B. die Effekte "Verpixeln", "Drehen" oder "Alter Film" zur Verfügung. Die Benutzung ist simpel: Man zieht einen Effekt aus dem Reiter "Effekte" oben links auf einen Clip in der Zeitleiste.

Blender 3D-Text und Effekte

  • Eine Blender-Version neuer als 2.56 herunterladen und z.B. nach /opt/ entpacken. Eine Installation ist nicht notwendig, die Datei blender im entpackten Ordner ist sofort funktionsfähig. Wichtig hierbei ist es, keine zu neue Version von Blender zu nutzen, denn aktuelle Versionen sind nicht schnittstellenkompatibel zu den Python-Skripten von OpenShot. Die Version 2.62 scheint noch vollständig kompatibel zu sein: Blender 2.62

  • OpenShot braucht einen symbolischen Link in ~/bin oder /usr/bin mit dem Namen blender, erstellbar z.B. mit [4]:

    sudo ln -s /opt/blender-VERSION/blender /usr/bin/blender 
  • Die Renderings erfolgen in Form vieler .png-Dateien in der Auflösung des Projekts und können lange brauchen.

  • Aufruf über Strg + B oder Menü "Titel → Bewegter Titel".

Exportieren

Ist man mit dem Videoschnitt fertig, kann das Video über "Datei → Video exportieren" oder über einen linke Maustaste-Klick auf den roten Knopf in der oberen Werkzeugleiste exportiert werden. Es ist auch möglich, das Projekt nicht als Video, sondern als Bildsequenz zu exportieren. Die Option hierfür verbirgt sich im Exportfenster im Reiter "Erweitert" unter "Erweiterte Optionen".

OpenShot/OpenShot-WebM-Export.png

Beispiel: Export HTML5-Format

Um ein fertiges Video im modernen HTML5-Format WebM zu erhalten, geht man wie folgt vor: Strg + E drücken und den Reiter "Erweitert" anwählen. Dort unter Video-Einstellungen als Video-Format "webm", als Video-Codec "libvpx" und unter Audio-Codec "libvorbis" auswählen. Die übrigen Einstellungen können so bleiben.

Einstellungen

Im Einstellungsfenster ("Bearbeiten → Einstellungen") lässt sich das Standard-Video-Profil einstellen. Außerdem kann ein anderes Design für das Aussehen der Zeitleiste und der Symbole eingestellt werden.

Problembehebung

Übergänge und Effekte bei bestimmten Sprachen nicht verfügbar

Leider führt ein bekannter Fehler in OpenShot 1.3 dazu, dass bei ungünstigen Sprachen-Einstellungen keine Übergänge und Effekte verfügbar sind. In diesem Fall muss OpenShot mit:

LC_ALL=C openshot 

gestartet werden, wobei die Oberfläche allerdings auf Englisch umgestellt wird.

Anfangszeit (bei beschnittenem Clip) fälschlicherweise auf -0,01s gesetzt

Wenn ein Clip am Anfang beschnitten wird, wird in den Clip-Eigenschaften im Reiter Position/Dauer als Beginn -0,01s angezeigt. Der Fehler in Version 1.4.3 ist bekannt, folgender Patch behebt ihn:

sudo patch --backup /usr/share/pyshared/openshot/windows/ClipProperties.py 

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--- /usr/share/pyshared/openshot/windows/ClipProperties.py.orig	2015-12-01 21:22:23.769279981 +0100
+++ /usr/share/pyshared/openshot/windows/ClipProperties.py	2015-12-01 21:26:48.841272149 +0100
@@ -88,8 +88,8 @@
 		self.txtFileName.set_text(fname)
 		self.spinbtnStart.set_value(self.current_clip.position_on_track)
 		self.txtLength.set_text(_("{0} seconds").format(str(self.current_clip.length())))
-		self.txtIn.set_value(round(self.current_clip.start_time, 2))
 		self.txtOut.set_value(round(self.current_clip.end_time, 2))
+		self.txtIn.set_value(round(self.current_clip.start_time, 2))
 		self.txtAudioFadeInAmount.set_value(round(self.current_clip.audio_fade_in_amount, 2))
 		self.txtAudioFadeOutAmount.set_value(round(self.current_clip.audio_fade_out_amount, 2))
 		self.txtVideoFadeInAmount.set_value(round(self.current_clip.video_fade_in_amount, 2))
@@ -663,10 +663,6 @@
 			local_out = local_in + 0.01
 			self.txtOut.set_text(str(local_out))
 		
-		if local_out > local_max_length:
-			local_out = local_max_length
-			self.txtOut.set_text(str(local_out))
-		
 		# update length
 		self.txtLength.set_text(_("{0} seconds").format(str(round(local_out - local_in, 2))))

Mit Strg + D wird die Text-Eingabe beendet und der Befehl ausgeführt.

Endzeit (beim letzten Clip) fälschlicherweise auf -0,01s gesetzt

Nach dem Exportieren (Rendern) wird die Dauer des Gesamtvideofilms um 1s gekürzt.

OpenShot startet nicht

Mit dem folgenden Befehl im Terminal wird die Fehlermeldung beseitigt, in dem der Konfigurationsordner entfernt bzw. umbenannt wird:

mv ~/.openshot ~/.openshot_backup 

Diese Revision wurde am 26. Oktober 2018 16:49 von ubot erstellt.
Die folgenden Schlagworte wurden dem Artikel zugewiesen: Multimedia, Video, Qt, Python