[[Vorlage(archiviert, )]] {{{#!vorlage Wissen [:Packprogramme:Archive entpacken] [:Programme starten:Ein Programm ohne Menüeintrag starten] [:Menüeditor:Programme zum Menü hinzufügen] [:Terminal:Ein Terminal öffnen] [:Editor:Einen Editor öffnen] }}} [[Inhaltsverzeichnis(1)]] [[Bild(sliderb.png,,align=left)]] [http://www.turbosliders.com/ Turbo Sliders] {en} ist ein kommerzielles Rennspiel welches aus der Vogelperspektive gespielt wird. Man steuert einen von 5 möglichen Rennwagen über kurvige Rennstrecken mit Brücken oder Sprungschanzen. Die uneingeschränkte Demoversion bietet den vollen Funktionsumfang. Mit dem integrierten [#Editor Editor] können weitere Rennstrecken gestaltet werden. {{{#!vorlage Tabelle [[Bild(./Menue.jpg, x200)]] <:>[[Bild(./Spielszene.jpg, x200)]] +++ <:>Menü <:>Spielszene }}} = Installation = ## SDL, SDL_net, SDL_gfx, SDL_image, libpng, zlib, libjpeg, OpenAL, Ogg-Vorbis Das Spiel kann von der [http://www.turbosliders.com/ offiziellen Seite] {en} oder [http://files.holarse-linuxgaming.de/native/Spiele/Turbo%20Sliders/ holarse-linuxgaming.de] {en} heruntergeladen werden. Das Archiv entpacken [1] z.B. nach '''~/Spiele/sliders'''. Über `sliders.linux` kann das Spiel aus dem Installationsverzeichnis heraus gestartet [2] werden. Auf Wunsch einen Menüeintrag vornehmen [3]. ## `sliders.linux.shared` verwendet Systembibliotheken. ## '''~/Spiele/sliders/doc/manual.htm''' ## == Mehrspielerpartie == ## Server '''connect.tss''' = Editor = Der Editor kann aus dem Installationsverzeichnis heraus mit `editor.linux` gestartet [2] werden. Sofern man einen eigenen Track gespeichert hat wird dieser im Verzeichnis '''~/Spiele/sliders/tracks/new/''' gespeichert. Dieser besteht aus einer '''.trk'''-Datei mit den notwendigen Informationen sowie eine '''.png'''-Datei mit einer Vorschau der Rennstrecke. Grundinformationen zur Erstellung eigener Level sind in '''~/Spiele/sliders/doc/manual-editor.htm''' zu finden. [[Vorlage(Bildunterschrift, ./Editor.jpg, 266, "Editor", right)]] {{{#!vorlage Tabelle <-2 tableclass="zebra_start3" tablestyle="width: 65%;" rowclass="titel"> Editor +++ Taste(n) Funktion +++ [[Vorlage(Tasten, F1)]] Tile mode +++ [[Vorlage(Tasten, F2)]] Control Point Mode +++ [[Vorlage(Tasten, f3)]] Object Mode +++ [[Vorlage(Tasten, f4)]] Lightmap Mode +++ [[Vorlage(Tasten, f5)]] Pit Mode +++ [[Vorlage(Tasten, f6)]] Speichern +++ [[Vorlage(Tasten, f7)]] Start Position Mode +++ [[Vorlage(Tasten, f9)]] Track Type Mode +++ [[Vorlage(Tasten, f10)]] Terrain Mode +++ [[Vorlage(Tasten, f11)]] Full View +++ [[Vorlage(Tasten, lmb)]] Objekt platzieren +++ [[Vorlage(Tasten, rmb)]] Objekt drehen +++ [[Vorlage(Tasten, mmb)]] (Mausrad) Objektauswahl }}} [[Bild(Ferrari_10.png,,align=right)]] = Fahrzeuge = Für Abwechslung sorgen zusätzliche Fahrzeuge. Diese sind im [http://www.turbosliders.com/forum/viewforum.php?f=13 Forum] {en} zu finden. Nachdem man das gewünschte Archiv heruntergeladen und entpackt [1] hat findet man die folgenden Dateien vor: * '''Ferrari_10.car''' - Konfigurationsdatei, welche das Auto definiert * '''Ferrari_10.png''' - Bildliche Darstellung * '''FerrariF10.wav''' - Sounddatei sofern in der Konfigurationsdatei definiert Der Aufbau einer solchen Datei, welche modifiziert [4] werden kann: {{{ Car Ferrari_10 description 7 Base: Maranello - Italy Team Principal: Stefano Domenicali Drivers: F Massa, F Alonso Chassis: F10 Engine: Ferrari Type 056 Tyres: Bridgestone Potenza First Season: 1950 antislide 7 acceleration 92 enginefriction 0.0 viscosity 0.27 nonslidesector 0.8 slidebraking 1 slidedeceleration 20 braking 90 steering 1.5 elasticity 0.3 grip 230 weight 500 mask JA_F1-pat.png 0 0 32 32 image Ferrari_10.png 0 0 50 65 3.3 tire 10.5 26.0 tire 20.5 26.0 enginesample FerrariF10.wav End }}} ## = Karten = ## http://www.gzehoo.com.pl/ts/tracks.html ## = slider.ini = = Probleme & Lösungen = == Fehlender Sound == ## AL lib: oss.c:179: Could not open /dev/dsp: No such file or directory Fehlt der Sound beim Spielstart muss der Sound durch [:PulseAudio#Programme-die-nicht-mit-PulseAudio-funktionieren:PulseAudio] gerootet werden. Das Spiel kann mit einem vorangestellten `padsp` gestartet [2] werden: {{{#!vorlage Befehl padsp ./sliders.linux }}} = Tastenkürzel = {{{#!vorlage Tabelle <-2 tableclass="zebra_start3" tablestyle="width: 97%;" rowclass="titel"> Tastenkürzel +++ Taste(n) Funktion +++ [[Vorlage(Tasten, pfeiltasten)]] Steuerung +++ [[Vorlage(Tasten, esc)]] Beenden }}} [[Bild(Wiki/Icons/games.png, 48, right)]] = Infobox = {{{#!vorlage Tabelle <-2 tablestyle="width: 97%;" rowclass="verlauf">Turbo Sliders +++ Genre: Rennspiel +++ Sprache: {de} {en} +++ Veröffentlichung: 2003+ +++ Entwickler: Antti Mannisto +++ Systemvoraussetzungen: - +++ Medien: Download +++ Strichcode / EAN / GTIN: - +++ <-2 rowclass="kopf"> +++ Läuft mit: nativ }}} ## http://www.xihalife.com/games/turbo-sliders/ [[Bild(Turbosliders200x64.png,,align=right)]] = Links = * [http://www.turbosliders.com/ Turbo Sliders] {en} * [http://www.turbosliders.com/forum/ Forum] {en} * [fb:faceturbosliders:] * [youtube:xdB9S_9CrkA:Turbo Sliders] * [holarse:turbo_sliders:Turbo Sliders] #tag: Spiele, Linux-Spiel, Sportspiel, Simulation