[[Vorlage(archiviert, )]] {{{#!vorlage Wissen [:Packprogramme: Archive entpacken] [:Programme starten: Ein Programm ohne Menüeintrag starten] [:Menüeditor: Programme zum Menü hinzufügen] [:Paketinstallation_DEB: Ein einzelnes Paket installieren] [:Editor: Einen Editor öffnen] (optional) [:Terminal: Ein Terminal öffnen] (optional) }}} [[Inhaltsverzeichnis(1)]] [[Bild(./Steel-Storm-Logo-e1308253290796.png, 256, align=left)]] [https://www.steel-storm.com/ Steel Storm] {en} ist ein Top-Down-Shooter, welcher in einem Paralleluniversum spielt. Man steuert einen mit Waffen ausgestatteten Schwebepanzer und bekämpft Horden von intelligenten Aliens. Im Mehrspieler-Modus wird neben Deathmatch der CO-OP-Modus unterstützt. Das Spiel setzt auf die [wikipedia_en:Quake_engine#Derivative_engines:DarkPlaces engine] und kann über das Internet mit bzw. gegeneinander gespielt werden. Während der [#Episode-1 erste Teil des Spiels] kostenlos heruntergeladen werden kann ist der zweite Teil [#Episode-2 Burning Retribution] käuflich auf der Herstellerseite zu erwerben. Dieser war ebenfalls Bestandteil des [ikhaya:2011/07/27/linux-spielepack-zum-selbstbestimmungspreis-nummer-3-erschienen/:Humble Indie Bundles #3]. Eine ebenfalls käuflich zu erwerbende [#Erweiterungen Erweiterung] bringt zusätzliche Waffen- und Ausrüstungsgegenstände mit sich. Beide Versionen bringen den Editor "Sand Storm" für Missionen mit. {{{#!vorlage Tabelle ./[[Bild(Menue.jpg, x180)]] <:>[[Bild(./e1.jpg, x180)]] <:>[[Bild(./e2.jpg, x180)]] +++ <:>Menü <:>Episode 1 <:>Episode 2 }}} = Episode 1 = == Installation == Das Spiel kann von einer der folgenden Seiten heruntergeladen werden: * [https://www.steel-storm.com/content/?page_id=136 steel-storm.com] {en} {dl} * [https://www.moddb.com/games/steel-storm/downloads moddb.com] {en} {dl} * [holarse::][https://files.holarse-linuxgaming.de/native/Spiele/Steel%20Storm/ holarse-linuxgaming.de] {dl} Anschließend das Archiv in das [:Homeverzeichnis:] - z.B. nach '''~/Spiele/steelstorm''' - entpacken [1]. Das Spiel kann nun durch die Eingabe von `steelstorm` bzw. `steelstorm64` im Installationsverzeichnis gestartet [2] werden. Es empfiehlt sich einen Menüeintrag [3] vorzunehmen. == Patch == Den Patch von [holarse::][https://files.holarse-linuxgaming.de/native/Spiele/Steel%20Storm/ holarse-linuxgaming.de] {dl} herunterladen und entpacken [1]. Die Dateien und Ordner in den Spieleordner kopieren. [[Bild(./ss_ep2_icon_256.png, 64, align=right)]] = Episode 2 = == Installation == === Humble Indie Bundle #3 === ==== Archiv ==== Das Paket '''steelstorm-br-2.00.02818-release.tar.gz''' aus der Aktion [ikhaya:2011/07/27/linux-spielepack-zum-selbstbestimmungspreis-nummer-3-erschienen/:Humble Indie Bundle] herunterladen und in das [:Homeverzeichnis:] entpacken [1] (z.B. nach '''~/Spiele/steelstorm2'''). Anschließend in das Installationsverzeichnis wechseln und das Spiel durch Eingabe von `steelstorm` bzw. `steelstorm64` starten. Auf Wunsch einen Menüeintrag [3] vornehmen. ==== Paket ==== Alternativ kann das '''.deb'''-Paket von der Aktionsseite heruntergeladen und installiert [4] werden. Das Spiel ist anschließend unter ''"Spiele -> Steel Storm: Burning Retribution"'' zu finden. = Update = == Humble Indie Bundle #3 == Käufer des Spiels aus dem HIB#3, werden nach der Aktivierung des Spiels unter [:Steam:], mit den benötigten Linuxpaketen versorgt. Der CD Key ist auf der Seite [ikhaya:2011/07/27/linux-spielepack-zum-selbstbestimmungspreis-nummer-3-erschienen/:Humble Indie Bundle #3] zu ersehen. [[Bild(./steelstorm_icon_128x128.png, 64, align=right)]] = Server = Um einen Server zu betreiben bearbeitet man im Installationsverzeichnis die Dateien '''server.cfg''' und '''server_dm.cfg''', welche im Unterordner '''gamedata''' zu finden sind, mit einem Editor [5]: == server.cfg == {{{ hostname "Steel Storm Episode 1 custom CO-OP" sv_gamemode 0 // 0 = Campaign Mode, 1 = Deathmatch Mode campaign "episode 1: ashes to ashes" // this only needs to be set for Campaign Mode mission "acquisition" // the name of the mission to run at server start alias startmap_dm "map sslevel00" // the map used by the mission running at server start maxplayers 8 // maximum number of players allowed to join the server teamplay 1 // 0 = teammates can damage eachother fraglimit 20 // number of frags a player must reach in deathmatch before ending the match. 0 = endless match capturelimit 5 // number of flag captures a team must reach in CTF before inding the match. 0 = endless match sv_multiplayer_dropitems 1 // players drop items on death sv_itemrespawndelay 20 // amount of time before each item respawns sv_weaponrespawndelay 40 // amount of time before each weapon respawns sv_manualmissionrotation 0 // 1 lets the server choose the next mission instead of refering to the missions.txt file in data/gamemode/ or specific campaign folders sv_emptyserverrestarttime 15 // minutes after a player leaves and the server stays empty before restarting the map sv_maxscoreviewingtime 60 // number of seconds players are allowed to view the scoreboard before the mission change is forced port 26000 // the port used by the server sv_public 1 // 0 if the server should not be on the public servers list sv_status_privacy 0 // 1 hides IP addresses from "status" replies shown to clients }}} == server_dm.cfg == {{{ hostname "Steel Storm Episode 1 custom DM" sv_gamemode 1 // 0 = Campaign Mode, 1 = Deathmatch Mode campaign "" // this only needs to be set for Campaign Mode mission "collector" // the name of the mission to run at server start alias startmap_dm "map sslevel01" // the map used by the mission running at server start maxplayers 8 // maximum number of players allowed to join the server teamplay 1 // 0 = teammates can damage eachother fraglimit 20 // number of frags a player must reach in deathmatch before ending the match. 0 = endless match capturelimit 5 // number of flag captures a team must reach in CTF before inding the match. 0 = endless match sv_multiplayer_dropitems 1 // players drop items on death sv_itemrespawndelay 20 // amount of time before each item respawns sv_weaponrespawndelay 40 // amount of time before each weapon respawns sv_manualmissionrotation 0 // 1 lets the server choose the next mission instead of refering to the missions.txt file in data/gamemode/ or specific campaign folders sv_emptyserverrestarttime 15 // minutes after a player leaves and the server stays empty before restarting the map sv_maxscoreviewingtime 60 // number of seconds players are allowed to view the scoreboard before the mission change is forced port 26000 // the port used by the server sv_public 1 // 0 if the server should not be on the public servers list sv_status_privacy 0 // 1 hides IP addresses from "status" replies shown to clients }}} == Serverstart == Im Installationsverzeichnis stehen '''steelstorm-dedicated''' und '''steelstorm-dedicated64''' - je nach Architektur - zur Verfügung. Gestartet wird der Server (Beispiel 64-Bit) durch [6]: === Coop-Modus === {{{#!vorlage Befehl ./steelstorm64-dedicated +exec server.cfg }}} === Deathmatch-Modus === {{{#!vorlage Befehl ./steelstorm64-dedicated +exec server_dm.cfg }}} == Server-Spiel == Um ein Serverspiel zu betreten wählt man im Spiel ''"Mehrspieler -> Server betreten"'' den gewünschten Server aus. {{{#!vorlage Tabelle Serverliste +++ Episode Variante Server +++ Episode One Deathmatch holarse-linuxgaming.de: Steel Storm Deathmatch +++ Episode One Coop holarse-linuxgaming.de: Steel Storm Coop }}} ## = Tastenkürzel = ## ||<-2 tablestyle="width: 95%;" rowclass="titel"> Tastenkürzel|| ## || Taste(n)||Funktion|| [[Bild(Wiki/Icons/games.png, 48, right)]] = Infobox = {{{#!vorlage Tabelle <-2 tablestyle="width: 97%;" rowclass="verlauf"> Steel Storm +++ Originaltitel: Steel Storm +++ Genre: Strategie +++ Sprache: {en} {de} +++ Veröffentlichung: 2010 / 2011 +++ Publisher: [http://www.kot-in-action.com/content/ Kot-in-Action Creative Artel] {en} +++ minimale Systemvoraussetzungen: 2.0 GHz-Prozessor / 1024 MB RAM / 256 MB Grafikkarte / ca. 320 MB bzw. 800 MB Festplattenplatz +++ Medien: Download +++ Strichcode / EAN / GTIN: - +++ <-2 rowclass="kopf"> +++ Läuft mit: nativ }}} [[Bild(./ss_backgrnd01.jpg, 128, align=right)]] = Links = * [https://www.steel-storm.com Entwicklerseite] {en} * [https://www.steel-storm.com/shoppe/ Shop] {en} * [https://www.steel-storm.com/content/ Blog] {en} * [fb:steel.storm.game:Steel Storm Game] * [twitter:motorsep:Alexander Zubov] * [youtube:DmFLEHE5Mn8:Trailer] * [youtube:zrDIhVYOf-0:Editor] * [canonicalblog:2011/05/17/593/:Steel Storm: Burning Retribution in Ubuntu] * [https://www.moddb.com/games/steel-storm Steel Strom @ moddb] {en} * [holarse:Steel_Storm:Steel Storm] * [wikipedia_en:Steel_Storm\:_Burning_Retribution:Steel Storm] * [steam:app/96200:Steam Shop] #tag: Spiele, Linux-Spiel, unfreie Software, Shooter, Arcade, Humble Bundle, Steam, Gameolith