[[Vorlage(Archiviert)]] {{{#!vorlage Wissen [:Pakete installieren: Installation von Programmen] [:Packprogramme: Archive entpacken] [:Programme_starten: Starten von Programmen] [:Editor: Einen Editor öffnen] [:Paketinstallation_DEB: Ein einzelnes Paket installieren] }}} [[Inhaltsverzeichnis(1)]] [[Bild(SteamworldDig-470x350.png,96,align=left)]] Im Jump-'n'-Run-Abenteuer [http://steamworldgames.com/dig/ SteamWorld Dig] {en} schlüpft der Spieler in die Rolle des dampfbetriebenen Roboters Rusty und gräbt sich auf der Suche nach Reichtümern durch die Bergwerke der alten Western-Stadt Tumbleton. Echte Glücksritter schlagen Pfade durch das Gestein, nehmen den Kampf mit den zahlreichen Untergrundmonstern auf, frischen unterwegs ihre Kohlevorräte auf, um die Stollen belichten zu können, und entkommen mit den richtigen Werkzeugen selbst aus ausweglos erscheinenden Situationen. = Installation = == Vorbereitung == Das folgende Paket muss sowohl auf 32-Bit- als auch auf 64-Bit-Systemen installiert [1] werden: {{{#!vorlage Paketinstallation libopenal1:i386, 32-Bit-Paket }}} Außerdem ist ein Grafiktreiber mit [:Grafikkarten#3D-Beschleunigung-ueberpruefen:3D-Beschleunigung] erforderlich. === 64-Bit-Architektur === Benutzer eines [:64-Bit-Architektur:64-Bit-Systems] müssen zusätzlich einige 32-Bit-Bibliotheken installieren [1]: [[Vorlage(Bildersammlung, right, 150 steamworlddig-00.png, "Spiel-Menü" steamworlddig-01.png, "Als Schürfer stößt man …" steamworlddig-02.png, "… in den Minen auf Edelsteine …" steamworlddig-03.png, "… und ähnlich haltbare Schätze!")]] {{{#!vorlage Paketinstallation lib32z1:i386, 32-Bit-Paket libc6:i386, 32-Bit-Paket libgcc1:i386, 32-Bit-Paket libstdc++6:i386, 32-Bit-Paket libx11-6:i386, 32-Bit-Paket libxau6:i386, 32-Bit-Paket libxcb1:i386, 32-Bit-Paket libxdmcp6:i386, 32-Bit-Paket libxext6:i386, 32-Bit-Paket }}} Außerdem muss das Paket '''libgl1-mesa-glx:i386''' installiert werden: {{{#!vorlage Paketinstallation libgl1-mesa-glx:i386, 32-Bit-Paket }}} {{{#!vorlage Warnung Nutzer von [:Long_Term_Support:]-Versionen wie [:Precise_Pangolin:Ubuntu 12.04] müssen beachten, dass das Paket '''libgl1-mesa-glx:i386''' passend zum möglicherweise verwendeten LTS Enablement Stack gewählt werden muss. Bei Benutzung von Ubuntu 12.04[mark].4[/mark] heißt das gesuchte Paket beispielsweise '''libgl1-mesa-glx-lts-saucy:i386'''. Weitere Informationen zur Problematik gibt der Artikel [:Precise_Pangolin#LTS-Enablement-Stacks:LTS Enablement Stacks]. }}} == Spieldateien beziehen == Das Spiel kann als Download bei [steam:app/252410:Steam] oder im [humble:steamworlddig_storefront:Humble Store] erworben werden. Entscheidet man sich für den Kauf im ''Humble Store'', erhält man ein '''*.tar.gz'''-Archiv und entpackt [2] den darin enthaltenen Ordner in ein beliebiges Verzeichnis, vorzugsweise in ein Verzeichnis wie '''~/Spiele'''. Im Ordner befindet sich die Datei '''install.sh''', die man nun ausführt [3] und damit die Programmstarter erzeugt. = Einstellungen = == Fenster- und Vollbildmodus == Standardmäßig wird der Vollbildmodus benutzt. Obwohl das Spielmenü keinen Wechsel zwischen Vollbild- und Fenstermodus zulässt, kann man die Konfigurationsdatei entsprechend anpassen. Das Spiel muss dafür mindestens einmal gestartet und wieder beendet worden sein, um die Konfigurationsdatei zu erstellen. Mit einem Texteditor [4] wird die Datei '''~/.local/share/SteamWorldDig/settings.xml''' geöffnet und nach der folgenden Zeile gesucht: {{{ }}} Die farblich markierte Ziffer kann entweder `1` für Vollbildmodus oder `0` für Fenstermodus sein. Man verändert diesen Wert entsprechend und speichert die Datei. == Auflösung == Zunächst öffnet man die Datei '''~/.local/share/SteamWorldDig/settings.xml''' mit einem Texteditor [4]. Wenn die Datei nicht existiert, startet und beendet man das Spiel einmal, damit sie angelegt wird. Wenn man die Auflösung im Vollbildmodus verändern möchte, sucht man nach folgender Zeile: {{{ }}} Für die Auflösung im Fenstermodus ist diese Zeile zuständig: {{{ }}} Die farblich markierten Werte können entweder eine mit einem Semikolon getrennte Auflösung aus X- und Y-Wert oder das Schlüsselwort `desktop` sein, das für die verwendete Bildschirmauflösung steht. Auch unübliche Auflösungen sind erlaubt, da die Grafiken skaliert werden. Diesen Wert passt man seinen Wünschen an und speichert die Datei. = Steuerung = {{{#!vorlage Tabelle <-2 tablestyle="width: 97%;" rowclass="titel"> Tastenkürzel +++ Taste(n) Funktion +++ [[Vorlage(Tasten, pfeiltasten)]] Steuerung +++ [[Vorlage(Tasten, hoch)]] Ansprechen/Benutzen +++ [[Vorlage(Tasten, a)]] Angreifen/Schürfen +++ [[Vorlage(Tasten, s)]] Werkzeug benutzen +++ [[Vorlage(Tasten, 1)]] Waffe 1 +++ [[Vorlage(Tasten, 2)]] Waffe 2 +++ [[Vorlage(Tasten, 3)]] Waffe 3 +++ [[Vorlage(Tasten, q)]] Nächste Waffe +++ [[Vorlage(Tasten, w)]] Nächstes Werkzeug +++ [[Vorlage(Tasten, space)]] Springen +++ [[Vorlage(Tasten, tab)]] Inventar +++ [[Vorlage(Tasten, x)]] Verwerfen +++ [[Vorlage(Tasten, esc)]] Menü }}} = Problembehebung = == Controller funktioniert nicht == Obwohl sich das Spiel grundsätzlich sehr gut mit Controllern bedienen lässt und Xbox-360-Controller in der Regel problemlos funktionieren, werden Playstation- und vergleichbare Controller nicht immer erkannt. In diesem Fall kann man mit Programmen wie [:joy2key:] die Tasten des Controllers auf die Tastatursteuerung des Spiels mappen. Ein vergleichbares Programm ist AntiMicro, für welches bereits ein [[Anhang(ps-controller.xml, Profil)]] {dl} heruntergeladen werden kann. [[Vorlage(Fremd, Paket, "Auf der Projektseite von [http://www.ryochan7.com/projects/antimicro/ AntiMicro] {en} können zur Architektur passende DEB-Pakete für Ubuntu oder der Quellcode heruntergeladen werden.")]] [[Bild(Wiki/Icons/games.png, 48, right)]] = Infobox = ||<-2 tablestyle="width: 97%;" rowclass="verlauf">SteamWorld Dig|| ||Genre:|| Jump ’n’ Run || ||Sprache:|| {de} {en} {es} {fr} {hu} {it} {pl} {pt} {ru} || ||Veröffentlichung:|| 05.12.2013 || ||Entwickler:||[http://imageform.se/ Image & Form] {en}|| ||Systemvoraussetzungen:|| Empfohlen: 80 MB Festplattenspeicher, 2 GHz-Prozessor, 256 MB Ram, Grafikkarte mit 256 MB Videospeicher, OpenAL-kompatible Soundkarte || ||Medien:|| Download || ||<-2 rowstyle="background-color: #F9EAAF;">|| ||Läuft mit:|| nativ || [[Bild(steamworlddig_banner_big.png,300,align=right)]] = Links = * [http://steamworldgames.com/dig/ SteamWorld-Dig-Website] {en} * [http://imageform.se/ Entwicklerseite] {en} * [http://imageform.se/blog/ Blog] {en} * [fb:steamworlddig:SteamWorld Dig] * [twitter:ImageForm:] * [youtube:Fe-9OPMUz4w:SteamWorld Dig - HD Trailer] * [wikipedia_en:Steamworld_Dig:SteamWorld Dig] #tag: Spiele, USK12, Linux-Spiel, Humble Store, Jump&Run