[[Vorlage(archiviert, )]] {{{#!vorlage Wissen [:Programme_kompilieren:] [:Terminal: Ein Terminal öffnen] }}} [[Inhaltsverzeichnis(1)]] [http://jvgs.sourceforge.net/ jvgs] {en} ist ein einfaches Jump 'n Run-Spiel in schwarz-weißer Grafik, die eine gewisse Ähnlichkeit zu den Comics von [http://xkcd.com/ xkcd] {en} aufweist. Der Entwickler beschreibt den Inhalt des Spiels auf der Projektseite mit den Worten: ''"Dieses Spiel findet in einer Welt statt, die, unserer sehr ähnlich, beginnt zu verblassen. Zu einem Zeitpunkt, zu dem fast alles verschwunden ist, findet ein Dichter sich alleine in einer fremdartigen Welt voller Gefahren wieder. Er beginnt eine Reise entlang des zerstörten Gedankenflusses, der noch übrig ist."'' Der Soundtrack des Spiels ist das Album [http://ghosts.nin.com/ Ghosts] {en} von [wikipedia:Nine Inch Nails:], das unter einer [:Lizenzen#Creative-Commons-Lizenzen:Creative Commons-Lizenz] erschienen ist und auf [http://archive.org/details/nineinchnails_ghosts_I_IV archive.org] {en} kostenlos angeboten wird. [[Vorlage(Bildunterschrift, menu.png, 200, "Menü", right)]] = Installation = Das Spiel ist nicht in den Paketquellen verfügbar und muss daher selbst kompiliert werden [1]. Dazu sind folgende Paket nötig: {{{#!vorlage Paketinstallation build-essential cmake swig libfreetype6-dev zlib1g-dev liblua5.1-0-dev libsdl-mixer1.2-dev libsdl1.2-dev }}} Nun läd man das Quellcodearchiv [http://sourceforge.net/projects/jvgs/files/ hier] {en} herunter, entpackt es und wechselt in das entpackte Verzeichnis. Jetzt wird das Programm mit dem folgenden Befehl konfiguriert und kompiliert[2]: {{{#!vorlage Befehl cmake . && make }}} [[Vorlage(Bildunterschrift, spiel.png, 200, "Spielszene", right)]] = Spielen = Das Spiel wird im vorher entpackten Verzeichnis mit dem Befehl {{{#!vorlage Befehl ./src/jvgs }}} im Vollbild-Modus gestartet. Möchte man eine andere Auflösung für das Spiel verwenden muss man den Befehl etwas anpassen: {{{#!vorlage Befehl ./src/jvgs main.lua --width 800 --height 600 ## Startet das Spiel mit einer Auflösung 800x600 im Fenster }}} Die Bedienung ist denkbar einfach. Bewegt man die Spielfigur im Hauptmenü mit der [[Vorlage(Tasten, Rechts)]]-Pfeiltaste nach rechts beginnt das Spiel. Bewegt man sie mit der [[Vorlage(Tasten, Links)]]-Pfeiltaste nach links oder drückt die Taste [[Vorlage(Tasten, Esc)]] verlässt man das Spiel. ||<-2 tablestyle="width: 97%;" rowclass="titel"> Bedienung|| || Taste||Aktion|| || [[Vorlage(Tasten, Escape)]] || Spiel verlassen || || [[Vorlage(Tasten, Rechts)]] || Bewegung nach rechts || || [[Vorlage(Tasten, Links)]] || Bewegung nach links || || [[Vorlage(Tasten, Space)]] || Springen || || [[Vorlage(Tasten, ctrl)]] || Item einsetzen || = Links = * [http://jvgs.sourceforge.net/ Projektseite] {en} * [ikhaya:2010/05/08/projektvorstellung-jvgs-einfachkeit-als-spielprinzip: Projektvorstellung: JVGS – Einfachheit als Spielprinzip] # tag: Spiele, Arcade, Linux-Spiel