[[Vorlage(Archiviert, )]] {{{#!vorlage Wissen [:Packprogramme: Archive entpacken] [:Rechte: Rechte für Dateien und Ordner ändern] [:Editor: Einen Editor öffnen], optional [:sudo: Root-Rechte], optional [:Pakete installieren: Installation von Programmen] [:Programme starten: Ein Programm ohne Menüeintrag starten] [:Menüeditor: Programme zum Menü hinzufügen] [:Terminal: Ein Terminal öffnen], optional }}} [[Inhaltsverzeichnis(1)]] [[Bild(DRSE_Title.png, 100, align=left)]] [http://www.pixeljam.com/dinorunse/index2.html Dino Run SE] {en} - ist ein kommerzielles Rennspiel aus dem Hause [http://www.pixeljam.com/ Pixeljam] {en}. Man steuert einen Dinosaurier und muss einem Meteoritenschauer entkommen. [[Vorlage(Bildersammlung, right, 200 ./dr2.png, "Spielszene" ./dr1.png, "Spielszene" )]] = Installation = == Offizielle Seite == Dino Run SE kann direkt nach dem Kauf von der [http://www.pixeljam.com/dinorunse/index2.html offiziellen Seite] {en}, über den per E-Mail zugesendeten Downloadlink, heruntergeladen werden. Der Kauf wird über FastSpring durchgeführt. Für den Kauf wird eine Kreditkarte oder ein Paypal Konto bentötigt. Es müssen alle Kontaktdaten angegeben werden. Nach dem Download muss es entpackt [1], z.B. nach '''~/Spiele/dino_run_se''', und die im Verzeichnis enthaltene Datei '''Dino_Run_SE''' als ausführbares Programm markiert werden [2]. Über `Dino_Run_SE` kann man das Spiel aus dem Installationsverzeichnis heraus starten [6]. Auf Wunsch einen Menüeintrag [7] erstellen. = Bedienung = Folgende Tasten dienen zur Steuerung: {{{#!vorlage Tabelle <-2 tablestyle="width: 97%;" rowclass="titel"> Steuerung +++ Aktion Taste +++ [[Vorlage(Tasten,hoch)]] Springen +++ [[Vorlage(Tasten,links)]] Nach links gehen +++ [[Vorlage(Tasten,rechts)]] Nach rechts gehen +++ [[Vorlage(Tasten,runter)]] Ducken }}} = Problembehebung = == Ton lagt == Dazu muss die [:Umgebungsvariablen:Umgebungsvariable] `PULSE_LATENCY_MSEC` angepasst werden und [:PulseAudio:] neu gestartet werden [8]: {{{#!vorlage Befehl export PULSE_LATENCY_MSEC=20 pulseaudio -k }}} Damit die Änderung gespeichert wird, kann man die Umgebungsvariable für einen systemweiten Effekt in der '''/etc/environment''' mit einem Editor [3] mit Rootrechten [4] eintragen. Dazu die Datei um folgende Zeile ergänzen: {{{#!code sh PULSE_LATENCY_MSEC=20 }}} == 64-Bit-System == Wenn ein [:64-Bit-Architektur:64-Bit-System] genutzt wird sollten die 32-Bit-Abhängigkeite noch nachinstalliert [5] werden: {{{#!vorlage Paketinstallation ia32-libs }}} = Infobox = {{{#!vorlage Tabelle <-2 tablestyle="width: 97%;" rowclass="verlauf"> Dino Run SE +++ Genre: Platformer +++ Sprache: {en} +++ Veröffentlichung: 2011 +++ Publisher: [http://www.pixeljam.com/ Pixeljam] {en} +++ Strichcode / EAN / GTIN: - +++ Medien: Download +++ <-2 rowclass="kopf"> +++ Läuft mit: nativ }}} [[Bild(oct_icon_dinorun.png,,align=right)]] = Links = * [http://www.pixeljam.com/dinorunse/index2.html Offizielle Seite] {en} * [http://www.pixeljam.com/octology/ Octology Bundle] {en} * [http://www.pixeljam.com/forums/ Forum] {en} * [youtube:X3DH4-SGDic:DIno Run Trailer] * [twitter:pixeljamgames:PixelJam Games] * [fb:pixeljamgames:PixelJam Games] * [humble:dinorunse:Humble Store] * [youtube:uvjByNPi3ZE:Dino Run Se Gameplay] * [wikipedia_en:Dino_Run:Dino Run] * [moby:dino-run:Dino Run] ## http://www.pixeljam.com/octology/linuxSupport.html #tag: Linux-Spiel, Spiele, Jump&Run, Humble Store, Indie Royale