[[Vorlage(Archiviert)]] {{{#!vorlage Wissen [:Pakete installieren: Installation von Programmen] [:Programme starten: Ein Programm starten] [:Editor: Einen Editor öffnen] [:Terminal: Ein Terminal öffnen] }}} [[Inhaltsverzeichnis(1)]] [[Bild(./Logo.png, 48, align=left)]] [http://www.schoolsplay.org/ Childsplay] {en} ist eine Sammlung unterschiedlicher Lernspiele für Kinder verschiedenster Altersgruppen. Je nach installierten Paketen enthält es Rechen-, Schreib-, Buchstaben-, Wortfindungs- und Merkspiele. Ziel ist es die Kinder auf spielerische Art und Weise zu fördern. [[Vorlage(Bildersammlung, , 200 childsplay-main.jpg, "Childsplay" Lernaktivitaet.jpg, "Lernaktivität" )]] = Installation = Zur Installation werden folgende Pakete benötigt [1]: {{{#!vorlage Paketinstallation childsplay, universe childsplay-alphabet-sounds-de, universe }}} = Benutzung = Nach erfolgreicher Installation kann das Programm mit dem Befehl `childsplay` gestartet werden [2]. Dem Benutzer stehen eine Reihe von Spielen zur Auswahl. {{{#!vorlage Tabelle Spiele +++ Icon Schwierigkeit Beschreibung +++ [[Bild(memory.png,, )]] */** Klassisches Memoryspiel bei dem die richtigen Bilderpaare gefunden werden müssen. (Die Bilder zeigen das Programm unter [:Lucid:], unter [:Precise:] sind teilweise andere Figuren auf den Schaltflächen). +++ [[Bild(memoryklein.png,, )]] */** Memory mit Kleinbuchstaben. +++ [[Bild(memorygross.png,, )]] */** Die Paare mit Großbuchstaben finden. +++ [[Bild(memory123.png,, )]] */** Die richtigen Zahlen im Spiel zusammensuchen. +++ [[Bild(soundmemory.png,, )]] */** Finde die richtigen Paare von Geräuschen +++ [[Bild(aquarium.png,, )]] * Maustraining - versuche die Fische zu treffen. +++ [[Bild(findsound2.png,, )]] */** Klicke die gesprochenen Buchstaben und Zahlen an. +++ [[Bild(letters.png,, )]] * Tastaturtraining - drücke die Taste des angezeigten Buchstabens. +++ [[Bild(puzzle.png,, )]] */** Ein Bild muss wieder korrekt zusammengesetzt werden. +++ [[Bild(findsound.png,, )]] * Es werden Geräusche vorgespielt, welche dem dazugehörigen Bild zugeordnet werden müssen. +++ [[Bild(flash.png,, )]] * Mit dem Alphabet der Tiere spielerisch Buchstaben erlernen und die passenden Tierlaute erfahren. +++ [[Bild(pong.png,, )]] * Das Videospiel [wikipedia:Pong:Pong]. +++ [[Bild(packid.png,, )]] **/*** In diesem [wikipedia:Pacman:Pacman-Clone] müssen die Buchstaben eines vorgegebenen Wortes in der richtigen Reihenfolge gefressen werden. +++ [[Bild(billiard.png,, )]] **/*** Ziel ist es, die Kugel einzulochen. Mit der [[Vorlage(Tasten, rmb)]] rechten Maustaste wird gezielt und mit der [[Vorlage(Tasten, lmb)]] linken Taste gestoßen. Je länger diese gehalten wird, desto stärker ist der Stoß. }}} Legende: `* = leicht, ** = mittel, *** = schwer` Über [[Bild(help.png,16,)]] gelangt man zur Hilfeseite des jeweiligen Spiels. Ein Würfel [[Bild(dice.png,16,)]] zeigt die gespielte Runde an. Über [[Bild(soundbut.png,16,)]] werden gesprochene Anweisungen wiederholt. Um ein Spiel oder das Programm zu beenden, betätigt man [[Bild(stop.png,16, )]] == Pong == In der Datei '''~/.schoolsplay.rc/pongrc''' im [:Homeverzeichnis:] kann man eine Reihe an Einstellungsmöglichkeiten für das Spiel vornehmen [3]. == Puzzle == Im Spiel können eigene Bilder verwendet werden. Diese im [:Homeverzeichnis:] nach '''~/.schoolsplay.rc/my_images''' kopieren. = Konfiguration = [[Vorlage(Bildersammlung, right, 200 AdminGUI.jpg, "Admin" )]] == GUI == Für das Adminpanel wird das Programm mit dem Zusatz `--adminmode` gestartet [4]: {{{#!vorlage Befehl childsplay --adminmode }}} Über [[Bild(help.png,16,)]] ''"Hilfe"'' gelangt zu einer detaillierten Beschreibung des Bereichs. = Problembehebung = == Startoptionen == Um das Programm nicht im Vollbildmodus zu starten, muss man im [:Programmstarter:] '''/usr/share/applications/childsplay.desktop''' die Startparameter ändern. Dazu kopiert man diesen nach '''~/.local/share/applications/childsplay.desktop''' und bearbeitet [3] ihn entsprechend. {{{#!vorlage Tabelle Startparameter +++ Option Beschreibung +++ `--fullscreen` Startet Childsplay im Vollbildmodus. +++ `--window` Startet das Programm in einem Fenster. +++ `--kioskmode` Startet das Programm mit eingeschränkten Benutzerrechten. }}} Ein Liste weiterer Optionen findet man in den [:man:Manpages] zu childsplay. = Links = * [http://www.schoolsplay.org/ Projektseite] {en} * [sourceforge:schoolsplay:] {en} #tag: Spiele, Bildung, Edutainment, Denkspiel, Open-Source-Spiel, Kinder